魔兽世界里大的职责分类有三中,就是坦克(拉怪),治疗(加血)和DPS(输出)
职业有战士,圣骑士,潜行者,法师,术士,牧师,德鲁伊,死亡骑士,萨满祭司,猎人,还有最新的熊猫人资料片会出一个职业-武僧。
战士分三系:狂暴(输出)防护(坦克)和武器(输出) 这个职业目前被设计者砍了很多,但是依然给力,近战
圣骑士分三系:神圣(治疗)防护(坦克)和惩戒(输出) 这个职业如果是治疗,是治疗中的中流砥柱,防护也很OK,输出一般比较依赖版本,近战
潜行者,也叫盗贼,专业输出,但是输出天赋分三系,不同系别技能天赋不一样,很帅的职业,输出比较OK,近战
法师,俗称亲儿子,法爷,专业输出,输出天赋分三系,不同系别在不同的版本有不同的效果,目前流行火法,从俗称就知道是魔兽世界里中流砥柱的输出行业,远程,冰系有宠物跟随作战。
术士,专业输出职业,熊猫人版本由于天赋可能还可以当坦克,输出个人认为比较复杂,在接下来的熊猫人版本中,天赋和输出比较厉害,技能也修改华丽了(会变恶魔),远程,有宠物可跟随作战。
牧师,分治疗和输出两种,治疗牧师分神圣牧师(主要用来打副本加血)和戒律牧师(保命技能比较强,主要用来玩家对战),输出是暗影牧师(这个版本天赋和触发技能比较多),远程
德鲁伊,三系职业,分治疗,坦克和DPS三种,治疗德鲁伊技能比较强大,是给力的治疗手(远程);野性战斗的猫系是属于输出职业,以变身成豹子来进行物理近战输出;野性战斗的熊系,由于血厚高防,是开荒初期比较给力的坦克。
死亡骑士,俗称血牛,分三系,冰霜系(输出)邪恶系(输出)和血系(血厚技能好,可以在副本对战中担任坦克,在玩家对战中优势明显),这个职业是魔兽世界大名鼎鼎的人物-巫妖王复活死者而来,从死中重生,玩家需要有55级角色才可以建立该职业,近战,邪恶系有宝宝可控制跟随作战。
萨满祭司,分治疗和输出两种,治疗是恢复系萨满,目前是比较给力的治疗选手;输出分法系远程和近战两种,法系是元素萨满,物理近战是增强系萨满。
猎人,全输出职业,魔兽世界每一个猎人都是蛋疼的,因为猎人的一半输出来自于自己的宠物。在即将开放的魔兽世界熊猫人之谜中,兽王系猎人可以携带多个宝宝协同作战。由于宝宝来自于猎人玩家自己在野外抓的野兽,所以在一些地图一定时间刷新的稀有精英和灵魂兽炙手可热,如果你是一个爱熬夜的不妨选择这个职业,有他本身的乐趣。远程。
武僧,是熊猫人之谜中的新职业,分治疗,坦克和输出三种,输出为近战。具体的技能由于没开放,没有更详细的资料,来自测试服的消息,武僧有着不俗的输出。
近战系的有4个 盗贼 战士 死亡骑士 德鲁伊(野性天赋)
说太详细其实没多大作用 关键是自己去体验后才知道那个适合自己
所以还是简单介绍下这4个职业吧
1 盗贼 身穿皮甲 行走在暗影的职业 刺客类的 精于偷袭 高攻击 高暴击 多控制技能 当然 防御低 对手法意识要求比较高 这是个在刀尖上的舞者
2 战士 身穿铠甲 战士是肉肉的职业 能打能抗 现在的版本机动性非常强悍 控制技能也多 35%的血量后 回血能力逆天
3 死亡骑士 身穿铠甲 高防 高血 高攻击 也是能打能抗 回血能力非常强悍
4 德鲁伊 野德 身穿皮甲 也可以潜行 偷袭 可以变身 变猫时 高攻 变熊时高防同时攻击也不算低 很好玩的个职业 随然我没玩
熊猫人是1个即将在10月2号出的新版本 会新增个熊猫人种族 新增武僧职业
希望对你有所帮助
我先解释熊猫人吧 下个版本的名字是《魔兽世界:潘达利亚之谜》,国服玩家简称《熊猫人》。是因为到时候最高等级为90级(现在是85)会开一个新的种族:熊猫人。以及新职业:武僧。
然后下面给你说一下近战(注意:魔兽世界里面没有什么职业是高攻的,高防的。和其他游戏不一样没有所谓的这个职业攻击最高,那个职业防御最高。你的输出高低与否在装备相同的情况下决定于玩家) 同时在魔兽世界里面你可以同时拥有两个天赋。比如说你的主天赋是输出,副天赋是坦克。那么你是可以随时在这两个天赋上切换的。
1.战士 毫无疑问,战士是最具有代表性的近战职业。当输出时(简称DPS)可以打出高的伤害。当坦克时(俗称T),也是坑得住BOSS的。但是输出手法很繁琐,需要注意的技能也比较多,适合老手玩。
2.骑士 骑士是信仰圣光的,对一切反对自己的人施已惩戒。所以它有惩戒天赋来作为输出型天赋,当前版本的惩戒骑士输出手法比较简单,伤害高。所以新手的话在现在的所有近战中最好掌握的一个职业。
3.盗贼 盗贼的三系天赋都是输出;战斗:战斗贼输出手法最简单,但是打出的伤害高。刺杀:是靠毒药的效果来达到高伤害,手法中等,但是输出也很客可观。敏锐:玩敏锐的玩家都会在嘴里面念叨 背啊。。。背啊。。背啊,因为在背后才有高的伤害。所以、、、、、
4.德鲁伊 豹子形态的德鲁伊也是近战输出型,但是手法要求高。不建议新手玩。跳过、、、、、
5.死亡骑士 死亡骑士是80级的时候开的新职业,初始等级55(你必须有大到55级的号才可以创建死亡骑士这个职业) 除鲜血天赋为坦克天赋外,冰霜和邪恶天赋都是可以当近战输出的。但是手法也不简单,要一直保持疾病的BUFF不断(这里你估计不懂 所以不建议玩死亡骑士 除非是玩鲜血天赋,鲜血天赋相对简单)。
6.萨满 萨满有三个天赋:增强 元素和恢复。其中增强是近战型输出职业。伤害高低不好说。因为很多你魔兽玩家都是说增强萨满在打BOSS的时候都是脸滚键盘,因为技能太多手按不过来。所以不建议新手玩。
上边就是我打了20分钟的字,没有什么所谓的高攻击高防御的,伤害数字都是自己打出来的。上手最快的我觉得还是骑士。当然有两个职业是魔兽世界的亲儿子。一个是法师,另外一个是战士。
纯手工,打字辛苦。望采纳
首先说下魔兽世界的种族及职业构成,因为不同种族跟不同职业搭配,玩法也不一样。魔兽总共有12个种族,联盟是:人类、暗夜精灵、矮人、侏儒、狼人、德莱尼;部落是:亡灵、牛头人、巨魔、兽人、血精灵、地精,10月2号《潘达利亚的迷雾》资料片开启后,会加入熊猫人这一新种族。熊猫人可以加入联盟或者是部落。魔兽世界大范围上属于近战的有盗贼(现官方叫“潜行者”,但我还是喜欢叫盗贼,下同)、战士、萨满、圣骑士、死亡骑士、武僧(《潘达利亚的迷雾》开启后加入)、德鲁伊变豹子后者熊后也算近战吧 。当然属于纯物理近战职业呢只有盗贼和战士,武僧没玩过不清楚,没实践就没发言权,这里不做讨论。
首先说高攻,仅仅是攻击高的话近战首先要数盗贼,毕竟盗贼这一职业一直都是作为物理伤害输出(DPS)的标杆。其他都差不多。这游戏比较讲究职业间平衡,不大可能有一直非常强力的职业,因为一旦出现普遍性的职业不平衡,暴雪一定会出个补丁修改的,立马把超神职业调得二B不如,所以也造成了魔兽世界 一代补丁一代神的(远程职业FS是亲儿子,不在这次讨论内)。
高防的话应当选战士或者骑士或者死亡骑士,他们都穿板甲,防御力是最高的。下副本一般都是他们做肉盾。盗贼穿皮甲是最脆的,德鲁伊嘛变熊可以做T,变豹子可以做DPS。
魔兽世界有很多种玩法,主流呢是PVE和PVP,各有各的乐趣。看你选了,有些职业跟种族搭配可以得到很好的效果,比如亡灵、人类种族比较适合PVP,牛头人比较适合PVE,看你自己的选择咯,祝游戏愉快,可以来找我呢我在一区 玛瑟里顿 浪淘沙 牛头小战士
根据LZ的看法,我觉得死骑 战士 这2个职业最适合
其实盗贼现在还没改版,输出很高,不过防御我就不说了,战士和死骑,这2个职业攻击都挺暴力,生存能力高,不过没有垃圾职业,只有手残玩家,所以一个好职业,是靠多多磨练出来的。
熊猫人是新出种族,有独特的职业【武僧】 这个职业类似于骑士和德鲁伊,能T 能奶 能DPS
奶类似于奶骑,单刷治疗强,T天赋没有特别关注,DPS据说体验服没有其他近战DPS测试打的高,人物创建没有等级要求。还有什么疑问我可以补充
以上纯手打,希望楼主采纳