把游戏目录里Setting Variable.ini里的经验倍率调高
No = 125
Float00 = 0.3(初级难度经验倍率)
Float01 = 0.3(中等难度经验倍率)
Float02 = 0.3( 困难难度经验倍率)
修改完毕保存
修改后如果不能保存 右键文件属性把只读勾掉
早期:
一开始的几次打仗,尽量挑智商低的敌人用冲阵解决,冲阵平均收获的经验比打战高得多,而且智商低的冲阵答应几率很高,十有八九会把点数全部弄成兵,你只要能杀光,早期等级优势就很明显。冲阵有技巧,在浮雷落(8级才出)没有之前,前锋这个位置摆上两排莲华落,后面隔远一点摆兵,开始的时候等对面兵过来踩陷阱,记得用自己最后面的兵走上几步封死路,马上会死光,然后就是蹂躏~浮雷落出来后,全部替换莲华落,这个阵型可以挑掉所有能冲阵的武将,无视智商。
中期:
所谓的中期,就是指你可以带2个副将的时候,这个时候不要冲阵了,一来答应概率不高,二来对副将没太大帮助,建议刷巢穴,选择的标准是兵种要小型的,因为大型兵种比如骑兵什么的1个占2个兵数,同样杀光,数量会少一半,经验就少了一大截。这个时候兵种、武将、武器等的选择非常重要,因为早期你是三对五,像赵云这种头号种子快手,带特效的武器你要优先给他,一般他在前面顶,后面远程兵种打,利用他放名将计的无敌,不停消耗对面兵力,并保证他的回血,勾魂夺魄什么的是最好的。
后期:
后期没什么意思,不停地打就是了,经过早中期,你的主力基本是会压着电脑10多个等级,至于刘备,当你把赵云枪熟练度练到一定程度并且有了任何带来吸血效果的道具、武器、武将计时,你就提前步入后期了,什么叫七进七出,这个就是了:对武器的依赖度比任何人都要少,快手+高必杀+吸血,无敌到无聊的存在。