从现实意义上来说,我觉的是3。你玩的时候看到凯琳那样努力,难道没有“应该去好好学习,晚上多熬熬夜看看书”这样的感觉吗?
最少他能排第2吧,这样还不够吗,奥运会里亚军也是很光荣的。而且西撒在4代里承认打架“作弊”了,而且还承认第一次打即使“作弊”但还是输了。
如果一定要说经典的话我觉的是sp,而3不但故事是讲主角努力,而且也能看出作者的努力。
不知道楼主有没有经历过中考高考前半年多的突击复习,那时候常常有“算了,今天累了,不看书了”这样的感觉,看到凯琳那样努力,最少心里会有一些懊悔的。
我觉得风色幻想3最巧妙的地方在于,一般玩游戏大多是学生,而且是不太想学习时才玩,所以可以说很会挑时候的意外的有教育意义,最少我是当时懊悔半天(比老师家长念叨管用多了)
至于风色幻想6,意义应该在于展现“希望”上,但表现的一般,没有英雄传说5展现的好,毕竟只有最后一点点才展现了,可能是因为故事上受前作限制,总的感觉没有风色幻想3的“努力”上给人印象深刻
话说回来,搂住不是问最好的吗,怎么变最经典了,最好是3,最经典是sp
3经典
6在画面、人设和战斗设计上都比较成熟
个人觉得3比较经典。。。。。