IIM(工业光魔),DigitalDomain(数字领域)这些巨头有自己开发的独家软件,一般内部使用,况且他们还会为实现某些特效场景编写一定的程序,如《加勒比海盗3》的漩涡。一般来说,3D建模动画多用Maya、XSI、Houdini等等,合成多用discreet的flint, flame,inferno等,Apple的Shake等等。在基础处理上,Adobe的Photoshop起了重要作用,谁能绘制贴图不使用PS?MattePainting不使用PS?