位置适应性决定了球员的跑动范围 你换人的时候就可以战术球场上看到他的活动范围 如果你把一个前锋来打后腰 他不但发挥不出自己的能力 而且会没有目标的跑位 但你把一个后腰改打中前卫 效果差异就并不明显 最多他不太积极前插而已
而你的所谓非首选 是不是指第二 和第三位置适应?这都是没有一点影响的 除非是没有位置适应性 比如我说的那种
不用版本 只存在球衣 球员 能力 等等一大堆补丁差异 操作完全一样
基本上都是通用的~! 只是相比较下 有一些影响~ 我曾经让前锋当守门员 呵呵 相当猛了~
PES欧洲 实况系列应该是国人改过的(经典 实况8之中国风暴..实况9 都是 王涛解说的 )比较搞。 WECN应该是胜利十一人 韩版~
个人理解...
基本上没有什么,只是能不能最好运用它们的问题,比如梅西打中锋?鲁尼打后腰?都需要考虑一下的。另外未知的不同有时候会造成体力的很快透支。
pes6就是实况10,wecn7.5是完全实况以实况10为基础进行汉化修改的版本,最大特色就是双人解说和加入了中超
当然有影响了,球员防守那个数值的意思就是防守意识,前锋和影子杀手的防守意识普遍不好(德罗巴除外),你放他在那里他就老想等球,耽误事啊。。。
PES6\实况10\WECN7.5
PES6是职业进化足球的英文简称,也就是所谓的欧版(电脑版)
实况10一般是指WE10,也就是PS2版本
WECN7.5是完全实况论坛出的DIY版本,中文解说,实质是在PES6的基础上修改的,本质上跟PES6是一个东西。。。
不知道如果把球员放在他们非首选的位置上,会不会对其状态或者数值发生什么影响?
这个你觉得好用就行,能力值的话只要打比赛就有经验积累,不打比赛的球员能力值是按照本身设定的成长曲线变化。