无影绝对好过屠戮,因为狂战的爆发大多来自无色技能,如怒气爆发,大崩,大怒气和觉醒,而这些技能都是固定伤害(只和力量有关),也就是说,不管你的面板攻击力有多高,武器强化多少,只要你的力量是固定的,它的伤害就不会变.
举个例子,一个强化20的屠戮和一个强化0的无影,其它装备一样,在怪出血的情况下,他们大崩等无色技能(除了大吸)的伤害绝对是一样的(.屠戮比无影高些力量,但不多,这里就忽略不计了)
但屠戮的附加30%的伤害是有个前提的,那就是要目标处在出血状态,而你在刷图的时候,不可能保证怪一直都会出血(特别是异界和远古图),所以这个30%的伤害有时候就不存在,而无影刚可以保证任何时候你的无色技能都能比别人多出30%的伤害.所以无影要比屠戮好.
当然,如果你XXXX比较多,很少用无色的时候,屠戮又好过无影了,毕竟XX和小崩十字之类的小技能是受功击力的影响的.
对于狂战来说,其实屠戮好一点,首先狂战百分比伤害,武器等级越高,优势就越大,屠戮比无影强,然后,太刀攻速快,屠戮比无影强,都是附加30%伤害,不过屠戮只有在出血时有效,可是,狂战打的怪,有几个是不出血的?再加上有100%让人出血的技能,也基本和无影差不多了,最好就是2把都强化到+10,然后扔1把上11,上了,扔另外一把,继续上11,要是都上11了就再上+12,+13,要是碎了,用另外一把,嘻嘻
各有各的优点