三国杀—神话再临珍藏版 版本问题

2024-12-20 12:42:58
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回答1:

  一将成名2011和2012不一样
  2011武将:
  曹植  【八斗之才】 体力3 
  插画设计:木美人 技能设计:Foxear 编号:YJ001

  魏 曹植
  <落英>——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。

  <酒诗>——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。

  FAQ:[Q]梅花的延时锦囊判定后进入弃牌堆,曹植能否发动【落英】获得?[A]不能,因为延时锦囊不属于任何角色。“因判定”是指其他角色判定牌如果进入弃牌堆(没有因【天妒】、【洛神】等原因收入手牌),则归曹植所有。

  [Q]其他角色的判定牌为梅花,司马懿使用【鬼才】技能修改判定,曹植能否发动【落英】获得原来的梅花判定牌?[A]不能,因为修改判定后原判定牌作废,不属于任何角色。类似,于吉【蛊惑】的梅花牌若被质疑,则该牌作废后不属于任何角色,曹植不能获得。

  [Q]死亡角色的牌中有梅花牌,曹丕和曹植谁获得?[A]若曹丕发动【行殇】,则这些牌不经过进入弃牌堆而直接归曹丕所有,所以曹植不能获得。若曹丕不发动【行殇】或场上没有曹丕,则死亡角色的牌视为弃牌,曹植可以获得其中的梅花牌。

  [Q]因拼点或重铸而进入弃牌堆的牌曹植能否获得?[A]不能,因为拼点或重铸不属于弃牌。

  [Q]【酒诗】技能中,如何理解“合理的时机”?[A]可以以两种方式中的任何一种合法使用【酒】的时机。参考董卓可以用两种方式发动【酒池】。

  [Q]如果曹植在武将牌正面朝上时进入濒死状态,发动【酒诗】自救,能否再翻回正面?[A]不能。可参考前面魏延与+1马、曹丕、公孙瓒的FAQ:

  狂骨:若在“魏延对某角色造成伤害时”魏延到该角色的距离为1,则在“濒死状态结算完毕后”魏延必须回复体力。

  酒诗:若在“曹植受到伤害时”曹植的武将牌背面朝上,则在“濒死状态结算完毕后”时可以翻回正面。

  [Q]鲁肃对曹植和A使用【缔盟】,弃的牌中有梅花牌,如何结算?[A]首先鲁肃弃相应数目的牌,若有梅花牌,则曹植插入结算选择是否发动【落英】。如果发动,则获得牌后,曹植和A交换所有手牌(包括之前获得的梅花牌也换给了A)。这是因为【缔盟】的技能中有关键词“然后”。虽然此时曹植的手牌数发生了变化,但因为鲁肃需要弃的牌数一开始就确定了,所以不能再变动。
  魏国武将—于禁  【魏武之刚】 体力4 
  魏 于禁
  插画设计:Yi 章 技能设计:许坦 编号:YJ010

  <毅重>——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。

  “太祖建兹武功,而时之良将,五子为先,于禁最号毅重,然弗克其终。”——陈寿
  FAQ:[Q]于禁没有装备防具时,装备【青釭剑】的角色能否突破【毅重】技能对于禁使用黑色的【杀】造成伤害?[A]不能,描述并不等于视为装备【仁王盾】。类似,神吕布的【无前】和高顺的【陷阵】也不能无视该效果。
  魏国武将—张春华  【冷血皇后】 体力3 
  插画设计:樱花闪乱 技能设计:JZHIEI 编号:YJ011
  魏 张春华

  <绝情>——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。

  <伤逝>——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。

  “宣穆阅礼,偶德潜鳞,翊天造之艰虞,嗣涂山之逸响,宝运归其后胤,盖有母仪之助。”——《晋书·后妃传》
  FAQ:[Q]张春华能否在任意时刻发动【伤逝】?[A]不能。每当你放弃【伤逝】,必须等到下一次满足【伤逝】触发条件时再发动(扣减体力或失去手牌)。

  [Q]如果张春华为主公,剩1点体力,进入弃牌阶段,如何进行?[A]首先于弃牌阶段弃到1张,然后进入回合结束阶段时选择是否立刻发动【伤逝】补到3张。

  [Q]张春华装备古锭刀,使用【酒】,对没有手牌,装备【藤甲】,处于【狂风】状态的角色使用火属性【杀】,对方失去几点体力?[A]2点,因为除了【酒】的效果仍有效外,其他增加伤害的效果因为伤害先被视为失去体力而无效。

  [Q]张春华使用普通【杀】能否使处于【大雾】状态的角色失去体力?[A]可以。

  [Q]张春华处于濒死状态时,先摸牌还是先结算濒死状态?[A]先进入濒死状态,体力变为0后发动伤逝保持手牌3张(当主时4张),然后进行濒死结算,期间每使用或打出一张牌后仍可发动伤逝,濒死结算完毕后体力为1时发动伤逝保持的手牌为2张(当主时3张)。

  [Q]鲁肃对陆逊和张春华使用【缔盟】,如何结算?[A]按当前回合人顺序,陆逊和张春华依次选择是否发动【连营】和【伤逝】,然后同时获得对方的手牌。

  [Q]张春华使用【南蛮入侵】时,若场上有孟获,先发动【祸首】视为孟获造成的伤害,还是先发动【绝情】视为失去体力?[A]先发动【祸首】,因为先确定伤害来源才能判断是否符合【绝情】的条件。【决斗】同理。

  新版张春华技能:
  【绝情】——锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。

  【伤逝】——弃牌阶段外,当你的手牌数小于X时,你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。
  蜀国武将—法正  【蜀汉的辅翼】 体力3 
  插画设计:雷没才 技能设计:michael_lee 编号:YJ003

  蜀 法正
  <恩怨>——锁定技,其他角色每令你回复一点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

  <眩惑>——出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限一次。

  FAQ:[Q]法正若因失去【白银狮子】回复体力,对谁发动【恩怨】?[A]令法正产生回血效果的是【白银狮子】而非“令法正失去【白银狮子】的角色,不能发动【恩怨】。

  [Q]神周瑜发动【琴音】令所有角色回复1点体力,法正能否发动【恩怨】技能?[A]发动,视为神周瑜造成回复体力。

  [Q]法正发动【眩惑】技能给牌后,对方是否必须立刻洗混手牌?[A]是。

  [Q]法正发动【眩惑】技能抽回的牌能否自己保留?[A]可以,【眩惑】只是限制不能把抽来的牌原路给回去。

  [Q]祝融夫人用【杀】对法正造成1点伤害后,法正进入濒死状态,A对法正使用1张【桃】,如何结算?[A]首先法正因【桃】回复体力结算【恩怨】中的恩,A摸一张牌;然后祝融夫人决定是否发动【烈刃】;最后法正因伤害结算【恩怨】中的怨,祝融夫人展示一张红桃手牌交给法正或失去1点体力。

  [Q]法正1点体力时受到3点伤害,华佗能否连续进行3次“使用1张红牌当【桃】后立刻摸1张牌”这样的操作过程?[A]可以,回复体力后是立刻摸牌的,无论该次回复体力是否令法正摆脱濒死状态。也有可能是华佗只进行了1到2次操作过程后没有红牌或不想继续使用红牌而使得法正死亡。

  新版法正技能:
  【眩惑】——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。

  【恩怨】——你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。
  蜀国武将—马谡  【怀才自负】 体力3 
  插画设计:张帅 技能设计:点点 编号:YJ006

  蜀 马谡
  <心战>——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。每回合限一次。

  <挥泪>——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。

  FAQ:[Q]马谡发动【心战】时,看到的红桃牌能否展示但不获得,或者获得但不展示?[A]不能。但可以选择不获得也不展示。

  [Q]杀死反贼马谡时,是先结算【挥泪】还是先摸三张牌?[A]先结算【挥泪】。

  [Q]主公孙尚香装备区内有装备,杀死忠臣马谡时,如何结算?[A]首先【挥泪】被结算,此时孙尚香弃置所有的牌,发动【枭姬】摸牌,然后因杀死忠臣而再次弃掉所有的牌。

  [Q]曹丕杀死马谡时,是先结算【行殇】还是先结算【挥泪】?[A]在马谡死亡时这个时机,首先亮出马谡的身份牌,若游戏未结束,从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次决定是否发动/触发【行殇】和【挥泪】,最后曹丕执行奖惩。
  蜀国武将—徐庶  【忠孝的侠士】 体力3 (蜀国国籍,魏国背景)

  插画设计:XINA 技能设计:双叶松 编号:YJ009

  蜀 徐庶
  <无言>——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。

  <举荐>——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。

  FAQ:[Q]徐庶使用【五谷丰登】,亮出几张牌?[A]亮出的牌数等于【五谷丰登】这张锦囊的目标角色数(等于存活角色数),但“无效”不等于“不能成为目标”,所以徐庶自己从多张牌中选择一张(可以被其他角色【无懈可击】)。

  [Q]【举荐】技能中的“同一类别”指什么?[A]基本牌、锦囊牌、装备牌。

  [Q]貂蝉指定徐庶为【离间】的一方时,该【决斗】是否有效?[A]无论指定谁先出【杀】,【决斗】均无效,被离间的双方不可打出【杀】,也不可受到伤害。(参考:【铁骑】和【烈弓】虽然使【杀】不可被闪避,但黑色【杀】对装备了【仁王盾】的角色仍然无效,对方不可使用【闪】,也不可受到伤害。)

  [Q]貂蝉对徐庶和神吕布发动【离间】,指定徐庶先出【杀】,神吕布是否要发动【无谋】?[A]要发动。(参考:装备【雌雄双股剑】的角色对装备【仁王盾】的角色使用黑色【杀】,仍然可以发动【雌雄双股剑】的武器技能。)

  [Q]徐庶是蜀势力角色还是魏势力角色?[A]虽然徐庶的边框是蓝色的,但是属于蜀势力角色。

  新版徐庶技能:
  【无言】——锁定技,你防止你造成或受到的任何锦囊牌的伤害。

  【举荐】——回合结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌,令一名其他角色选择一项:摸两张牌,或回复1点体力,或将其武将牌翻至正面朝上并重置之。
  吴国武将—凌统  【豪情烈胆】 体力4 
  插画设计:绵 Myan 技能设计:ShadowLee 编号:YJ005

  吴 凌统
  <旋风>——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1. 视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2. 对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。

  “公绩,亡者已矣,苟使卿在,何患无人?”——孙权
  FAQ:[Q]凌统发动【旋风】选择第一项时,使用的杀的颜色和属性如何界定?[A]同夏侯渊的【神速】。

  [Q]神曹操、司马懿、小乔等处于【铁索连环】状态,凌统装备【朱雀羽扇】,被【借刀杀人】杀小乔,凌统使用【杀】并发动【朱雀羽扇】,小乔受到伤害并对神曹操发动【天香】技能,神曹操受到伤害,发动【归心】,从当前回合人开始依次抽牌,到凌统时,神曹操抽走凌统的装备区里的+1马,如何结算?[A]凌统因

  失去装备牌而选择是否发动【旋风】技能,如果发动则插入结算,此时如果选择第一项并发动【朱雀羽扇】,选择司马懿为目标,这样会有至多4层的嵌套(因为装备区至多有4张牌)……然后神曹操(如果还存活)继续从凌统的下家处摸牌,之后继续执行【天香】技能,摸等于当前损失体力值的牌。

  新版凌统技能:
  【旋风】——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。
  吴国武将—吴国太  【武烈皇后】 体力3 
  插画设计:zoo 技能设计:章鱼 编号:YJ007

  吴 吴国太
  <甘露>——出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。

  <补益>——当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。

  FAQ:[Q]吴国太能否指定自己为【甘露】的目标之一?[A]可以。

  [Q]吴国太指定装备区内没有实体防具牌的卧龙为【甘露】的目标之一时,卧龙的虚拟的【八卦阵】是否计入装备牌的数目?[A]不计入。

  [Q]吴国太能否把红桃装备牌换给神关羽?[A]神关羽的【武神】技能只对手牌有效,所以可以换,神关羽不可以把装备区的红桃装备牌当【杀】使用。

  [Q]【补益】技能的发动时机是什么?[A]有角色进入濒死状态时(若为周泰,则为亮出不屈牌后),开始询问是否使用【桃】之前。

  [Q]周泰受到伤害,翻出不屈牌后,里面有一对2,吴国太发动【补益】技能,展示了周泰的一张非基本牌,弃掉该牌,周泰去掉一张2,此时周泰仍有不屈牌,但里面没有点数重复的了。下面两种解释中哪个正确?A. 周泰仍然必须问一圈桃;B. 周泰可以自己选择是否问一圈桃。[A]A正确。

  [Q]如果濒死的角色没有手牌,吴国太能否对其发动【补益】?[A]不能。

  [Q]每次有角色进入濒死状态时,吴国太能发动几次【补益】?[A]无论总共需要使用多少个【桃】,每1人次的濒死状态吴国太只能发动1次【补益】。

  [Q]吴国太自己进入濒死状态时,能否发动【补益】?[A]可以,并可以自己任选一张非基本牌弃置。

  [Q]吴国太发动【补益】时,若展示该角色的这张手牌为非基本牌,且被【鸡肋】而不能弃置,如何结算?[A]杨修的【鸡肋】为不能弃置,但可以弃掉该牌并回复一点血。(参考:【铁索连环】的卡牌描述与杨修相关FAQ)
  吴国武将—徐盛  【江东的铁壁】 体力4 
  插画设计:刘周 技能设计:阿江 编号:YJ008

  吴 徐盛
  <破军>——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。

  “江东将相如此,非久下人者也。”——邢贞
  FAQ:[Q]徐盛对背面朝上的曹植造成伤害,曹植进入濒死状态,救回后,此时【破军】和【酒诗】均符合发动条件,如何结算?[A]由于“造成伤害的技能优先”,所以徐盛先决定是否发动【破军】:如果发动【破军】,则曹植摸1张牌。此时:

  a、曹植可以发动【酒诗】将其武将牌翻转至正面朝上,然后执行【破军】翻面的效果将其武将牌翻转至背面朝上。

  b、曹植可以不发动【酒诗】,然后执行【破军】翻面的效果将其武将牌翻转至正面朝上。
  群雄武将—陈宫  【刚直壮烈】 体力3 
  群 陈宫
  插画设计:黑月乱 技能设计:Kaycent 编号:YJ002

  <明策>——出牌阶段,你可以交给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。2. 摸一张牌。每回合限一次。

  <智迟>——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。

  FAQ:[Q]陈宫发动【明策】时,给牌是否必须正面朝上?[A]必须。

  [Q]陈宫发动【明策】给装备牌后,对方能否立刻装备它?[A]不能。

  [Q]陈宫发动【明策】,如果对方选择第一项,该【杀】视为谁使用,目标由谁指定?[A]【杀】视为对方使用,目标由陈宫指定(必须在攻击范围内)。陈宫可以选择指定陈宫自己,但不能指定对方本身(参考【借刀杀人】、【驱虎】)。

  [Q]陈宫发动【明策】时,如果对方的攻击范围内没有角色或者只有处于【空城】状态的诸葛亮,如何结算?[A]对方只能选择摸一张牌。

  [Q]如果对方选择第一项,使用的【杀】的颜色和属性如何界定?[A]参考夏侯渊的【神速】(但该【杀】有距离限制)。由于该【杀】无色,所以如果对方是神关羽,陈宫不能选择对方攻击范围外的角色。

  [Q]陈宫和A均处于连环状态,B对陈宫造成无属性伤害,陈宫发动【智迟】技能,B对A使用属性【杀】,A受到属性伤害,陈宫受到传导的属性伤害是否有效?[A]有效。
  群雄武将—高顺  【攻无不克】 体力4 
  群 高顺
  插画设计:邓Sir 技能设计:羽柴文理 编号:YJ004

  <陷阵>——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。

  <禁酒>——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。

  FAQ:[Q]高顺对A发动【陷阵】成功,如何理解可以对该角色使用任意数量的【杀】?[A]对A使用【杀】时(或指定A为【杀】的目标之一时),不检测本回合是否已经使用过【杀】。但若先对A使用【杀】,且没有装备【诸葛连弩】,则不可再对B使用【杀】。

  [Q]高顺没有装备-1马,对神曹操或装备+1马的角色等发动【陷阵】成功后,与该角色的距离是几?[A]是1,因为无视距离也就无视了【飞影】和+1马。

  [Q]1血高顺对装备藤甲的陈宫发动【陷阵】成功,装备【方天画戟】,最后一张手牌为火属性【杀】对小乔、夏侯惇、陈宫使用,没有角色处于铁索连环状态。小乔对陈宫发动【天香】,陈宫受到1点伤害,陈宫发动【智迟】;然后夏侯惇受伤害【刚烈】死高顺;此时结算陈宫,陈宫不【闪】,受到几点伤害?[A]2点。由于高顺死亡,涉及当前回合人的防具无效和【杀】无效的效果均立刻消失。

  [Q]高顺对大乔发动【陷阵】成功,且没有装备【诸葛连弩】,对大乔使用【杀】,大乔【流离】,高顺能否继续对大乔使用第二张【杀】?[A]可以。

  [Q]场上有8名角色,没有角色装备马或类似技能。高顺为主公,对5号位角色发动【陷阵】成功,那么此时高顺到4号位和6号位角色的距离是否变为2?[A]否,因为发动【陷阵】成功只是无视到该角色的距离,并非递归改变距离。

回答2:

  游戏目标:玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。 
  特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
  ■挑选武将: 
  发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。
  即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。 
  ■分发体力牌:
  每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
  注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。
  扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
  (两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法) 例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。 
  ■分发起始手牌:
  将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。
  将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。
  进行游戏
  由年龄最小的一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
  注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。
  【暗将规则】
  处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
  暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。
  例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;
  马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;
  孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;
  没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
  有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。
  没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。
  【野心家规则】
  当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。 例如:
  6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
  8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
  角色死亡
  当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。
  奖惩方式
  已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌; 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色) 例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。 注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
  游戏结束
  当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断: 当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
  珠联璧合
  珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。
  新概念解释
  1、明置与暗置:
  将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。
  通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则” 
  2、势力:
  角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。
  特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。
  “与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。
  “与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。
  注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。
  3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。
  4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)
  5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。

  还有些武将牌变化了 在这不一一举出。。详情去参考资料里看吧 望采纳。

回答3:

不是。神话再临系列和一将成名系列不同。神话再临系列是纯官方制作,而一将成名系列是玩家设计+官方修改之后做出来的,在2012一将成名中,有4张2011一将成名的武将,技能做了一点修改。但是神话再临系列不会这样,最多就是多一个扩充包(山包)。。再有就是曹仁的据守,明确一下是“翻面”。。。总之神话再临系列不会有太大的差别

回答4:

武将不同,,会有新增添的。。。每个武将技能不同,描述自然不同昂。
总得来说没啥区别,,就是一个扩展吧。。。