如何用UG软件把我用3维软件扫描出来的无数的点云变成实体的

2025-03-20 07:59:14
推荐回答(2个)
回答1:

你这个是个系统工程,不是一两句可以说得清楚的
逆向造型设计:
样板实体-测点(点云)-线条(曲线)-片体(曲面)-新实体(修改)
不知道你是做什么的,三维扫描的话(也叫三座标测量),也要注意很多的东西,测的点要分颜色,分层,要做定位点等等(都是为了UG造型时候的方便)
将点云导入UG,在UG里面通过定坐标,定脱模方向,做曲线,做曲面,缝合曲面成实体等等操作,才能做出立体图(实体)。这个过程在这里可说不明白
有很多关于逆向造型的书。你可以去买来学习的
我以前看过的一本书:逆向造型设计-UG NX4实例详解(中文版)还可以,比较适合刚开始学的人。

回答2:

先用样条曲线将点云连成线,再用曲面网格将线变成片体,最后将封闭的片体缝合,就成实体了,QQ:116094034