自带的MASSFX是不支持布料模拟的。如果要做布料运算,还是用CLOTH(布料)修改命令。将横杆设置为固定碰撞物,将浴巾设为布料,解算就行,里面的数值,要自己试验,具体的教学网上有很多。PS:MAX2012的MASSFX可以做刚体碰撞,碎裂(先切割好)等固态模拟。如果要用MASSFX的布料模拟,就去找找最新的NVIDIA PhysX Plug-in,安装后,有物理布料模拟。
2012的MassFx没有布料效果,2013才有,2012要实现布料必须用Cloth修改器。
3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是 Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、 多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,拥有性价比高、上手容易等优点,界面由标题栏、菜单栏、工具栏、命令面板等部分组成。
2012的MassFx没有布料效果,2013才有,2012要实现布料必须用Cloth修改器
2012中 只能用布料来完成 去网上找一下教程就行很简单 就是比较慢 比较考验机器