你说的裆下指的是正面倾斜装甲的下半部分么?
首先呢 穿甲弹的穿甲能力指的是正面直接击穿与炮弹入射角位90的夹角的厚度能力
其次 倾斜装甲布置的主要目的一是增加跳蛋率 第二是避免出现垂直受力的情况 把炮弹的冲击力 分解成两个力 一个是对装甲的穿透力 一个是向地面的力
但是 来射的穿甲弹动能过大 撞击装甲后 能量转化 装甲所受到的冲击力过大 还是可以被击穿的
希望我的回答能帮到你
正是因为符合实际才会设计地盘薄弱。显示坦克的地盘厚度也就40~80.所以游戏正是符合现实才会使地盘为所有坦克的弱点。
战车在实战的时候,裆部属于正面首弹率较小的部位,所以相对装甲较薄
而且二战的坦克,尤其是德国车,几乎都是后面发动机前面变速箱,所以主动轮都在前面,这样德国车在裆部中弹的时候容易坏发动机
我在台湾当兵的时候 是玩战车驾驶的!!! 战车的裤裆 装甲确实是薄很多
因为考虑到敌方射击到这里的概率不高,一般坦克底盘都不会设计很高的装甲,车身装甲一般指首上