将摄像机的node绑定到枪上,然后在枪口出作一射线查询,想射击什么,就让射线去查找什么,找到之后就可以射击
把摄像机的节点绑定在枪上,初始方向看向前方,移动鼠标时移动枪的节点,摄像机自动跟随父节点动。
camera->getdirection();