C# 特性(Attribute)详细介绍
1、什么是Atrribute 首先,我们肯定Attribute是一个类,下面是msdn文档对它的描述: 公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。 在.NET中,Attribute被用来处理多种问题,比如序列化、程序的安全特征、防止即时编译器对程序代码进行优化从而代码容易调试等等。下面,我们先来看几个在.NET中标准的属性的使用,稍后我们再回过头来讨论Attribute这个类本身。(文中的代码使用C#编写,但同样适用所有基于.NET的所有语言)
2、Attribute作为编译器的指令 在C#中存在着一定数量的编译器指令,如:#define DEBUG, #undefine DEBUG, #if等。这些指令专属于C#,而且在数量上是固定的。而Attribute用作编译器指令则不受数量限制。比如下面的三个Attribute: Conditional:起条件编译的作用,只有满足条件,才允许编译器对它的代码进行编译。一般在程序调试的时候使用。 DllImport:用来标记非.NET的函数,表明该方法在一个外部的DLL中定义。 Obsolete:这个属性用来标记当前的方法已经被废弃,不再使用了。
1、就是可以在类、方法、属性等 增加一些额外信息,类似java的annotation。
2、可以。但是需要对方法进行拦截,在对方法调用之前,利用反射等方法可以取得这些额外信息,从而进行判断。
第一个问题,你可以参考我的另一个回答:http://zhidao.baidu.com/question/463506213.html。
第二个问题,答案是可以。例子,我明天早上补充给你。
C#中的特性(Attribute)它是用来标识类、方法的附加属性