神速1不能取消对方的判定,使用时机:
1、被兵粮寸断、乐不思蜀,己方没有无懈可击(你自己推算)或者对方有司马懿张角之类的,肯定被兵或者被乐,这个时候就可以选择神速1,跳过判定和摸牌阶段。
2、手里有基本的杀闪,但是装备牌很多,这个时候选择神速2,因为武器替换了也是浪费,弃牌更可惜,所以就使用神速2,直接把手里的武器用掉。
3、当装备了白银狮子,血又很少的时候,可以选择用神速2,使用狮子当杀,给自己涨血。
历史元素
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。
如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
使用时机:
1、被兵粮寸断、乐不思蜀,己方没有无懈可击(你自己推算)或者对方有司马懿张角之类的,肯定被兵或者被乐,这个时候就可以选择神速1,跳过判定和摸牌阶段。
2、手里有基本的杀闪,但是装备牌很多,这个时候选择神速2,因为武器替换了也是浪费,弃牌更可惜,所以就使用神速2,直接把手里的武器用掉。
3、当装备了白银狮子,血又很少的时候,可以选择用神速2,使用狮子当杀,给自己涨血。
三国杀标准是8人局,官网长期开设5人局、6人局和8人局,经过长期实践,5人局和8人局的打法相对稳定。真实面杀时,一局三国杀人数是不定的。
三国杀至少2人,至多10人,但在这之间并不是每一种人数都能很好的玩,2、3、4、7、9、10人时,身份局打法异常混乱,游戏的平衡性不好,如10人局:双内奸局,反贼很难胜;5反则反贼方太强。
三国杀大纸盒上有推荐时间,但三国杀的游戏时间并不稳定,快则主公一轮倒,慢则主内反打2个小时都很常见,并且很多局面都有长期循环的态势,这使得很多局后期异常无聊,面杀很多时候不得不弃牌重开。
一、不能取消对方的判定,只能到自己的回合使用。
二、使用时机。
1、被兵粮寸断、乐不思蜀,己方没有无懈可击(你自己推算)或者对方有司马懿张角之类的,肯定被兵或者被乐,这个时候你就可以选择神速1,跳过判定和摸牌阶段。这样的话你既可以打出一张杀,而且你的乐、兵可以再下面的队友帮你拆除或者顺走。
2、手里有基本的杀闪,但是装备牌很多,这个时候选择神速2,因为武器你替换了也是浪费,弃牌更可惜,所以就使用神速2,直接把手里的武器用掉。
3、当你装备了白银狮子,血又很少的时候,可以选择用神速2,使用狮子当杀,给自己涨血。
4、追杀,当某个人马上就死了,而你没有距离的时候,你就可以选择神速1或者2,给予其致命一击。
夏侯渊的神速技能发动有2个条件,满足其一即可发动,但是发动一个就不能再发动另外一个效果。神速1是跳过夏侯渊本人的判定阶段,弃一张装备牌(手牌或者装备区的都可以)视为发动神速1,神速2是跳过夏侯渊出牌阶段,弃一张装备牌(手牌或者装备区的都可以)视为发动神速2。这两个条件都是仅限是本人,跟场上其他人物没有关系,所以如果夏侯渊发动神速1无法帮场上任意角色取消判定,只能跳过自己的判定阶段。
不可以。神速只有在自己的回合在可以使用