《孤岛惊魂1》评价是怎样得?

2025-03-06 20:23:19
推荐回答(5个)
回答1:

孤岛惊魂1代看图标知道了 图标上男人孤岛惊魂1主角由于孤岛惊魂2代自由剧情类似与RPG(也说结局根据玩家情况改变种FPS)并纯碎通关因此我只发1代. 运行游戏面增加'-devmode'参数 F4 - Toggle No Clip Mode F2 - Move to Next Checkpoint o - Gives 999 ammo p - Gives all weapons F9 - Save Current Position F10 - Load Current Position F11 - Toggle Extra Information F1 - Toggles FirstPerson/ThirdPerson Camera Modes BackSpace - Toggle GodMode = - increase speed - - decrease speed F5 - Default Speed F3复活点 P开启所有武器 O所有弹药加满999 F4穿墙 F2移下检查关 F9保存当前地点 F10读取当前地点 F11额外信息 F1切换第人称与第三人称 退格键上帝模式 加号键提高速度 减号键减慢速度 F5回归正常速度 我名字叫Jack Carver出生美丽珊瑚岛群驾驶游艇生家伙某年某月某日某夜晚我遇了位名叫Valerie漂亮而性感女记者Valerie要我驾驶游艇送珊瑚岛附近荒岛上里我却从来没去过看钱份上当还有漂亮MM作伴我答应了.

回答2:

《孤岛惊魂》画面好。引擎好。难度比较大。

因为强大的图形引擎,且率先支持DX9(孤岛惊魂是第一批完整支持DX9的游戏),《孤岛惊魂》为我们真实地还原了热带景色:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。

夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。这样的画质,堪称是当时的巅峰,在当时游戏图形技术上的地位,丝毫不弱于3年后的孤岛危机!


游戏最大的特色是使用了非常强悍的“Cry Engine”3D引擎。游戏中还使用了先进的多边形贴图(POLYBUMP),这是一项比FPS游戏中常见的凹凸贴图(Bump Mapping)更先进的技术,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸不平的真实质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会因此而增加多边形数目。

游戏中另一大引起玩家关注的问题就是其难度。《孤岛惊魂》入选了全美游戏难度排行榜前十,难度可见一斑。在游戏中,敌人射击十分精准,会包抄,弹药无限,甚至游戏后期出现了各种各样的变异怪物,如有一种类似猴子的变异怪物,虽然只能近程攻击,但是其移动十分敏捷,三拳足以让穿着防弹衣的主角直接倒地。

因为其变态的难度,建议玩家初次玩此游戏时,不要高估了自己的实力,尽量选最低难度。

回答3:

《孤岛惊魂1》评价还是不错的。凭借着出色的画面和尚可的游戏性,游戏《孤岛惊魂》的名气与销量都很不错。可也正因如此 Crytek 和育碧很快就产生了“分赃不均”的利益纠纷。

回答4:

个人觉得孤岛惊魂一般吧,里面的特技用的比较少。但是男女主人公浮夸的表情非常夸张,而且整体的情节给人看上去有一点乱,有点不知所云。

回答5:

《孤岛惊魂1》评价相当不错。
前不久,我们还在苦苦期望着,等待下一代第一人称视角射击游戏的到来。孤岛惊魂自从有了技能树以后,就有点RPG的影子了(讲道理育碧貌似在把所有能RPG化的游戏RPG化)特别是新曙光(扶额)谁能告诉我什么原理,我打敌人脑袋一梭子才打死,铁头娃嘛?!有了血条跟等级就不走基本法了。