攻击可以增加您在战斗时对敌人所造成的伤害。而人物栏右边的伤害值是基础伤害属性值,还没有包括攻击所转化的伤害值的。您现在伤害770,攻击847,如果你等级不是很高的话,建议您先平衡发展攻击/敏捷/防御和幸运这四个基础属性,然后才发展伤害属性,这样你在竞技和副本中才会做到攻防兼备。
攻击影响伤害,而伤害可以直接关系攻击扣血固定在某个指数上(只有比较高或没伤害)
一句话:
攻击数字大小≥伤害数字大小≥扣血多少(命中情况下)
加伤害,伤害比攻击加战多,战多打的血就多,尽量加伤害
GM 攻击副本是作用大些,伤害会战是作用大写。 攻击越多,伤害就越高, 和其他的一样. 很多点攻击就等于1点伤害, 很多点敏捷就等于体力和攻击
亲爱的玩家您好:
感谢您对游戏的支持和关注,您提的问题属于游戏体验内容,为了增强游戏的娱乐性和探索性,对于游戏内的问题建议您可以自行摸索或与其他有经验的玩家互相交流学习,祝您游戏愉快。
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