弹弹堂不存在技能这个概念
所有的效果都是通过“装备”和“道具”实现的
比如加血效果是用道具“副手——天使之赐”或“真·天使之赐”
炮弹导航效果是道具“引导”或“攻击宝珠——引导”
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竞技时“开始”上面那些就是可以用G币购买的“道具”
购买后会出现在Z X C道具栏 战斗时可按对应快捷键使用
使用道具需要消耗体力
而宝珠的效果则不需要消耗体力 但效果却是系统随机发动 宝珠的等级越高 发动几率也越大
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宝珠 副手可以刷副本获得
当然做任务 活动也可获得
也可拍卖场,商店购买
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副手主要包括:加血的 天使之赐, 真·天使之赐
减伤的 啵咕盾牌, 巴罗夫盾牌
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宝珠主要包括:
攻击宝珠:赐福(攻击时有XX%的几率触发引导效果)
(三角形) 引导 (攻击时有XX%的几率触发引导效果)
疲劳 (攻击时有XX%的几率减少对方体力上限30点,持续两回合)
弱化 (攻击时有XX%的几率使对方伤害降低10%,持续两回合)
强击 (攻击时有XX%的几率提高攻击属性OO点)
重伤 (攻击时有XX%的几率提高伤害OO点)
枷锁 (攻击时有XX%的几率使对方无法调整角度,持续两回合)
灼烧 (攻击时有XX%的几率使对方每回合减少150点生命值,持续两回合)
穿甲 (攻击时XX%几率触发穿甲效果)
核爆 (攻击时XX%几率触发原.子.弹效果)
连击 (攻击时XX%几率多附加一次攻击)
封印 (攻击时XX%几率让对方不能使用道具,持续两回合)
寒冰 (攻击时XX%几率触发冰冻效果)
吸血 (攻击时有XX%的几率为自己恢复相当于伤害量OO%的生命值)
豹速 (攻击时有XX%几率可以立即再次行动)
防御宝珠(方形):免坑(受到攻击时XX%几率触发免坑效果)
石肤(受到攻击时XX%几率增加防御属性OO点)
激怒(受到攻击时X%几率怒气增加OO点)
减伤(受到攻击时XX%几率使受到的伤害减少OO0%)
坚韧(受到攻击时XX%几率使受到的伤害降低OO点)
恢复(受到攻击时XX%几率恢复100生命值)
吸收(受到伤害时XX%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值)
属性宝珠(圆形):攻击(提高装备的攻击属性XX点)
防御(提高装备的防御属性XX点)
幸运(提高装备的幸运属性XX点)
敏捷(提高装备的敏捷属性XX点)
护甲(提高你的护甲XX点)
伤害(提高你的伤害XX点)
XX OO 均为虚数,宝珠等级不同 数值也会不同
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弹弹堂国宝答疑团很高兴为您解答,希望您满意。望楼主采纳!
加血的是通过副手得到的
加血——天使之赐
加防——波谷盾牌
引导线——那个叫弹王什么的
这些东西除了第三个 可以在拍卖场搜到 你可以去搜搜看
在公会里 贡献到一定时就能买个人技能 我买了好多那。
您好,第七大道官方客服为您服务:
加血的是弹弹堂副手,不是学习的技能,多多留意,谢谢。