3DMAX2012版本的物体在实例之后,贴材质其他实例的物体材质不一起改变要一个一个的赋予材质这是什么问题?

2024-12-27 10:07:21
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回答1:

的确是这样啊 MAX2009也是这样的 这样是为了方便你调整材质 你如果编辑物体实例的物体是会跟着一起变化的 如果你想给同一个材质 只要通过材质球选中所有关联复制的物品 给同一个材质球就好 如果担心坐标 其实并不存在问题 只要修改其中1个关联物体的坐标 其他一样会关联修改