◆ 学校、补习、打工、玩乐,提供完整教育规划!
游戏一开始就让玩家设定大方向的教育方针,诸如门禁、饮食、礼仪及零用钱等等,像是门禁订的晚,女儿可能会玩到很晚而较具有社交性,不过相对的书就会念的马马虎虎,要采斯巴达主义或是放任主义呢,你的教育方针将会左右女儿的未来。
当 4 月份学校开学后,女儿一周要上六天课,下午三点前的学校课程是既定无法修改的,但是选修科目以及社团活动可以自由选择,参加某些社团活动还可以在文化祭以及大会中验收成果。而三点之后的放学时间就可以选择花钱进修补习、打工赚钱或是自由活动,当然选择种类的不同,将会提升不同的能力。
◆ 冒险、采购、健检、游乐,多彩多姿的周末假日!
每周日是女儿期待已久的周末假日,在晚上 7 点以前,你都可以带著女儿外出或是让她自由安排活动,不管是到市区的商店街逛逛采购、享受美食,还是到体育馆运动、游乐园玩耍,现实童年回忆里不可缺少的项目,这里都应有尽有。
当然,也有定期做健康检查的各式医院。虽然在家轻松度过可以减低压力,但是偶尔上街逛逛还能触发事件或是意外拾获物品呢。当女儿随著岁月增长拥有足够能力之后,才能安排外地冒险,透过和怪物战斗、发现宝藏来快速提升魔法技能及属性,而且战斗过程中玩家适时的伸手支援,还能拉近叛逆期的亲子关系喔!
◆ 天才小管家──吉普
即使是初次接触美少女养成游戏也不要紧,本游戏贴心的请来管家吉普,为了让女儿健康长大,优秀的管家吉普将会亲切地协助你执行养育女儿的任务。在游戏中,只要你轻轻将游标移到各种选项和重要项目上,就会出现名字和内容等等详尽的说明,是个可以让你专心养育女儿的贴心系统。
◆ 顶坚阵容,强打出击!
游戏特别请回拥有「美少女梦工厂」游戏灵魂人物美誉的赤井孝美担任企划及人设工作,以期在创新的游戏系统下,回归广大玩家一致好评的原汁原味美少女养成。
在游戏的 8 年的岁月里,将会有历代最多登场人物交织出更复杂的人际关系:友情、恋情、敌人,另外前作人物也会带著令人怀念的身影登场喔~另外在 40 几位的声优阵容中,代表佐藤利奈因为「魔法老师」而声名大噪,冈村明美则拥有多部代表作品「灼眼的夏娜」、「樱花大战」、「伊苏」等,如此庞大制作班底再结合高达百万字的剧本,与将近百种的各类结局,也是历作最高!可以让玩家们玩多少遍都不会厌倦吧!
编辑本段校外部分 打工:
名称 收入 时间 属性变化(普通成功) 备注
初中时期
作家事 0 2 爱情+0.1 料理、时尚+1 初期出现
书店 800 2 交易+2 体力+0.1 初期出现
义工 300 2 分析+2 爱情+0.1 道德+0.3 细心-0.1 初期出现
保姆 1000 2 精神+0.2 爱情+0.1 气质-0.2 初期出现
清扫人员 1600 2 体力+0.3 气质、魅力-0.5 初期出现
中学时期增加
咖啡店 2800 4 交易+4 魅力+0.5 精神-0.2
搬家公司 4000 4 体力+0.4 精神+0.2 气质、魅力-0.5 细心-0.1
服装店 1600 2 交易+2 流行+1 运动能力-0.2
高中增加
便利商店 3200 4 交易+3 体力+0.1 精神-0.4 道德-0.1
女仆咖啡店 3600 4 御宅、交易+3 魅力+1 精神-0.5 道德-0.1
家教 2400 4 言灵+3 智力+0.2 体力-0.3
数据输入 4000 4 分析+3 体力、运动能力-0.5 视力下降可能
警卫 9000 6 精神+0.6 气质-0.5 爱情-0.1
厨房人员 2400 4 烹饪+4 运动-0.4 体重+0.03
编辑本段学校部分学习 ·
初等部
名称 价格 属性变化(普通成功) 备注
补习班 1000 智力 +0.8 分析+1.0 视力-0.1~0.5 or -0 学习过一次会有暑期集训
空手道 1200 体力 +0.6 精神+0.6 格斗+3.0 压力+1.5(一说是压力+4.0) 学习过一次会有有暑期集训(效果两倍)
芭雷舞 1200 体力 +0.6 魅力+0.6 舞蹈+3.0 学习过一次秋季会有发表会
钢琴 1000 音乐 +3.0 气品 +0.6 纤细 +0.02 压力 +4.0 学习过一次春季会有比赛
绘画 1600 绘画 +3.0 纤细 +0.02 学习过一次秋季会有发表会
健身房 1200 体力 +0.8 运动能力 +0.8 体重-0.02 压力 +4.0 体重-0.1以上会有腰围变化
中学部
名称 价格 属性变化(普通成功) 备注
英文会话 2000 言灵 +6 智力 +1
居合道 2000 剑术 +6 精神 +1.2 运动 +1 2/11有比赛
演技班 4000 演技 +9 魅力 +1.8 学习过一次会有暑期集训,当体重过重时上课似乎魅力会下降
茶道 1000 气品 +0.8 精神 +0.6 压力+4.0
魔术研究 2000 魔法+6 精神+1.2 道德-0.1 压力+8.0 没有魔法之书,上课时老师会要你买书,要花20万(只有一次),不然不能上课,但是实际上书可以在冒险中得到,所以可以通过读档的办法一次凹出来
剧团 4000 演技+9 魅力+1.8 压力+12.0
高中
名称 价格 属性变化(普通成功) 备注
料理 2000
瑜珈 1200 似乎在女儿过胖情况下才会出现
选修
名称 属性变化(普通成功) 国中 高中 每多修一年的加成
书法 言灵 +1.0 精神 +0.3 压力+1.5 言灵 +1.2 精神 +0.3 言灵 +1.6 精神 +0.5 言灵 +0.2 精神 +0.1
美术 绘画 +1.0 绘画 +1.2 绘画 +1.6 绘画 +0.2
音乐 音乐 +1.0 音乐 +1.2 音乐 +1.6 音乐 +0.2
*大成功似乎是上升数值都两倍 然后领导+1 疲劳75%
*大失败则是上升数值减半 疲劳1.5倍
*考试: 同学间最高:领导+5 全部第一:领导+10
*考完的家长评论: 沉默:疲劳+10 加油:疲劳-5 夸奖:疲劳-10
社团
名称 属性变化(普通成功) 每修过一年的加成
初等部
陆上 运动 +0.4 体力 +0.4 知力 -0.2 运动 +0.1 体力 +0.1
新闻 言灵 +2.0 言灵 +0.2
合唱 音乐 +2.0 音乐 +0.2
算数 分析 +2.0 知力 +0.4 体力 -0.2 分析 +0.2 知力 +0.1
中学部与高等部
陆上 运动 +0.4 体力 +0.4 知力 -0.2 运动 +0.1 体力 +0.1
游泳 游泳 +2.0 运动 +0.3 气品 -0.3 游泳 +0.2 运动 +0.1
新体操 舞蹈 +2.0 运动 +0.3 舞蹈 +0.2 运动 +0.1
剑道 剑术 +2.0 运动 +0.3 精神 +0.4 剑术 +0.2 运动 +0.1 精神 +0.1
柔道 格斗 +2.0 精神 +0.4 魅力 -0.3 格斗 +0.2 精神 +0.1
合唱 音乐 +2.0 音乐 +0.2
文艺 言灵 +2.0 言灵 +0.2
漫研 绘画 +2.0 オタク +1.0 运动 -0.3 绘画 +0.2 オタク +0.2
电研 分析 +2.0 知力 +0.4 体力 -0.2 分析 +0.2 知力 +0.1
演剧 演技 +2.0 体力 +0.3 演技 +0.2 体力 +0.1
编辑本段人物资料
【只有一半,字数不能打更多了,在百度上搜“美少女梦工厂5百度百科”然后有很详细的攻略!!】
希望采纳!~
给个邮箱,给亲发一个精细版本的攻略
美少女梦工厂5》(PrincessMaker5,以下简称美梦5)正式降临,这款游戏会带给美少女梦工厂》是由一款1991年登场的PC游戏,虽然当时只有640X480的分辩率及