近战的 金箍棒 和 晕锤 是 不冲突的
还有 暗灭 是 法术伤害 和上面的物理伤害也不冲突
一般所谓的冲突是 例如 火枪的晕 和 金箍棒的晕 就冲突 这是物理的
法术伤害 主要这是
双鞋流速度是按比较快的那个来判断
法球
位置决定:英雄物品栏的格子位置决定了哪种法球物品的效果生效,物品栏的格子优先级顺序(由高到低)为:左上(对应小键盘数字7)、右上(对应小键盘数字8)、左中(对应小键盘数字4)、右中(对应小键盘数字5)、左下(对应小键盘数字1)、右下(对应小键盘数字2)。
后得优先:多个法球类物品或技能同时存在时,系统将认定最后学习/装备的技能或物品的法球生效。
顶格优先:当法球物品放置于物品栏左上的格子(对应小键盘数字7)内时,法球物品拥有最高的法球发动优先级,会覆盖掉英雄技能的法球;若法球物品放置于其他格子,则英雄技能的法球生效。
概率法球:只有概率型法球物品(散华、散夜对剑、漩涡、雷神之锤)的法球生效,此类物品的共同特点就是一直占用法球效果,效果发动时占用攻击特效。
覆盖型触发:概率型法球物品(散华、散夜对剑、漩涡、雷神之锤)在其效果发动时,会覆盖掉英雄所拥有的持续型攻击特效;其效果未发动时,英雄所拥有的持续型攻击特效发动。
“溅射效果的霜冻攻击”和“霜冻攻击+溅射”并不相同,前者对被溅射单位都具有霜冻效果,后者对被溅射目标无霜冻效果(仅对主目标有霜冻效果)。
楼上这人很详细了,不知道从哪贴过来的。
我想说的是这个不能从完美角度叠加的,因为金箍棒含不到1秒的眩晕并附加伤害,而晕锤又是含一个被动晕的概率。所有人都晓得被动晕是不能叠加的,因此触发其中一个,那么另一个就要等这个效果没了你才有,如果先晕锤的晕了,那么好吧,金箍棒排队,等人醒了再有机会触发。
这个不是能不能触发的问题,而是能不能同时触发的事,现在说了,不能。原理如上。
实际好像也没这么出的。晕锤是近战的,3件高攻你这么出的话那就定位在了一些近战后期系列里,虚空?pass 被动
敌法?pass 发球
巨魔?pass 被动 当然祭品没事,但是效果较差吧,祭品好像拖不到大后期
幻刺?这好像行
小狗?通用装好像是电锤,晕锤,强袭,龙芯,鞋子,臂章/对剑/等等 可以叠个暗灭.
狼人?好像也可以 场均算,狼人好像也是有能力最快速出来你这几件的
摆放顺序,只是针对你大发球如 暗灭,吸血(支配撒旦),散失 这种。好像 7号位吧,摆了哪个就是哪个的效果,其余的电锤,对剑系列小法球,那都是要一定人品的,没人品不触发的话他就是一件普通属性装,因此,无摆放问题的影响啊。小法球相当于被动触发的“主动”技能
攻击特效相当于被动触发的被动技能
这些在你地图里已经明显提示过是不会叠加的,当然,也不会叠加触发,就是同一个人不会同时触发着相同的发球系列或被动系列。不然那岂不是太卡···
首先啊。。暗灭是法球。。。可以和晕锤、金箍棒中的任意一个完美叠加。。但是金箍棒和晕锤。晕的效果不能叠加。。切记任何两种晕的效果都不能叠加。。摆放和触发没任何关系。。。都是有几率在其中。。黯灭减防。。。近战出晕锤(碎颅锤)、远程出金箍棒。。有晕的效果的装备切记不能两件
可以完美叠加给你说说你所谓的顺序吧,其实跟物品栏的顺序是没关系的,给你举个例子2个法球暗灭和吸血,这2个法球的算法就是哪个后到你身上算哪个,比如你先出的暗灭后来买个支配就算支配的,而如果这时候你把黯灭扔到地上再拿起来,这时候暗灭变成后到你身上这时候法球就又变成暗灭的了和放到哪个格是没关系。这个在实战中也是有应用的比如毒球敌法,如果你先买的毒球后加的法球这时候就会出现2个叠加的效果。
金箍棒和晕锤不能,摆放顺序没影响,但是好像和完晕锤,把金箍棒扔掉再捡起来,有点效果