这个是你做计算前必须做的,网格无关性验证! 你需要先画粗一点的网格,然后逐渐变密,看对结果的影响,当对结果基本没有影响的时候,选择这个较粗但是对计算结果没有影响的网格就行了!
用gambit建了个很简单的三维模型,就对于这样一个简单模型应该如何划分体网格,跪求高人指点! 分块儿吧,让每一块儿的拓扑结构都是六边形,每一块单独