我也是LR,而且也是兽王,我就是这么加的,自己认为不错
我解释下我自己与众不同的地方
耐久训练5/5,不点雄鹰5/5,这是提高你的赌本
强化宠物治疗,首先你是兽王,你要不是兽王加不加都无所谓,但你是兽王,全指你的宠物杀人呢,你最少也要保证它的生命,更何况这还能为你省掉20%法力,能为你释放技能省下一部分法力.
野兽戒律,点2/2,集中值恢复+100%,速度加了一倍,如果是会爪击25集中会嘶咬40集中的,相当于1秒你的宠物就能放个技能.宠物绝对高输出,再配合胁迫顶他3秒,你想想...
一般猎人我看他们全点”灵魂联结2/2”可是!你算算,10秒加2%
就算你有8000血,2%才160血,10秒恢复160血够干什么的!人家一个技能,可能就不只160血吧?
射击出瞄准射击,很强的一个射击技能,不点不可惜?如果运气好,暴击!装备好1400+是很有可能的.你看看3秒司法时间,和胁迫正好能用到一起去,点胁迫宠物上,然后你再瞄准,你点强化震荡射击了,要是再来个3秒,你再来个射奥术射击.....
看这个技能”直取要害2/2”配合”夺命射击5/5”你再有点装备基础,再加上先前的”野兽戒律2/2”,想想宠物的技能还能停吗?
强调,这是本人的个人想法,我认为这么点很好,猎人兽王,靠的就是宠物,要是靠人杀,那为什么不叫人王?
耐久训练 5/5
火力集中 2/2
厚皮 3/3
强化复活 2/2
野兽迅捷 1/1
狂怒释放 5/5
强化宠物治疗 2/2
凶暴 5/5
胁迫 1/1
野兽戒律 2/2
狂乱 5/5
狂野怒火 1/1
猎豹反射 3/3
蛇之迅捷 5/5
野兽之心 1/1
一共43点
强化震荡射击 5/5
夺命射击 5/5
瞄准射击 1/1
直取要害 2/2
一共13点
鹰眼 3/3
野蛮打击 2/2
一共5点
野兽掌握
46
点
耐久训练
5/5
级
使你的宠物的生命值上限提高
10%
,使你自身的生命值上限提高
5%
。
火力集中
2/2
级
当你的宠物激活时,你所造成的所有伤害提高
2%
,你的杀戮命令技能的造成致命一击几率提高
20%
。
厚皮
3/3
级
使你的宠物的护甲值提高
20%
,你因装备而获得的护甲效果提高
10%
。
野兽迅捷
1/1
级
使你的宠物在户外的移动速度提高
30%
。
狂怒释放
5/5
级
使你的宠物所造成的伤害提高
20%
。
凶暴
5/5
级
使你的宠物造成的致命一击几率提高
10%
。
灵魂连接
2/2
级
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复
2%
的生命值。
胁迫
1/1
级
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
野兽戒律
2/2
级
使你的宠物的集中值回复速度提高
100%
。
驭兽者
2/2
级
使你的骑乘速度提高
8%
,你的宠物的攻击命中率提高
4%
。骑乘速度提高的效果不与其它同类效果叠加。
狂乱
5/5
级
使你的宠物有
100%
的几率在对敌人造成造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
凶猛灵感
3/3
级
当你的宠物打出造成致命一击之后,所有小队成员对敌人造成的一切伤害提高
3%
,效果持续10秒。
狂野怒火
1/1
级
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
猫之灵敏
3/3
级
使你的宠物的躲闪几率提高
9%
,并使你的躲闪几率提高
3%
。
蛇之迅捷
5/5
级
使你的远程攻击速度提高
20%
,你的宠物的近战攻击速度提高
20%
。
野兽之心
1/1
级
当你的宠物处于狂野之怒状态下时,你也将进入狂怒状态,造成的伤害提高10%并且所有法力的消耗降低20%,持续18秒,当处于狂怒状态时,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击
12
点
夺命射击
5/5
级
使你的远程武器的造成致命一击几率提高
5%
。
强化猎人印记
5/5
级
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的
100%
。
直取要害
2/2
级
你的远程造成致命一击可以令你的宠物回复
50点
集中值。
生存
3
点
鹰眼
3/3
级
使你的远程武器的攻击距离延长
6码
。
PS:也可以出强化治疗宠物,看个人喜好了
野兽迅捷
-
Rank
1/1
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放
-
Rank
5/5
使你的宠物所造成的伤害提高20%。
凶暴
-
Rank
5/5
使你的宠物的爆击几率提高2%。
灵魂联结
-
Rank
2/2
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。
胁迫
-
Rank
1/1
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
野兽戒律
-
Rank
1/2
使你的宠物的集中值回复速度提高50%。
狂乱
-
Rank
5/5
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒钟。
凶猛灵感
-
Rank
3/3
当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员造成的所有伤害提高3%,效果持续10秒。
狂野怒火
-
Rank
1/1
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
蛇之迅捷
-
Rank
5/5
你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。
野兽之心
-
Rank
1/1
当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击
(4
points)
夺命射击
-
Rank
4/5
使你的远程武器的爆击几率提高4%。
生存
(16
points)
人型生物杀手
-
Rank
2/3
使你对人型生物所造成的所有伤害提高2%,对人型生物所造成的爆击伤害提高2%。(为了后面的生存和出威慑的过渡)
鹰眼
-
Rank
3/3
使你的远程武器的射程延长6码。
野蛮打击
-
Rank
2/2
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高20%。
诱捕
-
Rank
3/3
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。
生存专家
-
Rank
5/5
使你的生命值上限提高10%。
威慑
-
Rank
1/1
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
猎人天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握
天赋
-
55
点
耐久训练
-
等级
5/5
火力集中
-
等级
2/2
化灵猴守护
-
等级
1/3
强化复活宠物
-
等级
2/2
守护掌握
-
等级
1/1
狂怒释放
-
等级
5/5
化治疗宠物
-
等级
2/2
暴
-
等级
5/5
胁迫
-
等级
1/1
野兽戒律
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
鼓舞
-
等级
2/2
蛇之迅捷
-
等级
5/5
资历
-
等级
3/3
野兽之心
-
等级
1/1
眼镜蛇打击
-
等级
3/3
志趣相投
-
等级
5/5
野兽主宰
-
等级
1/1
射击
天赋
-
3
点
夺命射击
-
等级
3/5
生存
天赋
-
3
点
鹰眼
-
等级
3/3
野兽掌握 天赋 - 41 点
强化雄鹰守护 - 等级 4/5
耐久训练 - 等级 5/5
火力集中 - 等级 2/2
强化复活宠物 - 等级 2/2
野兽迅捷 - 等级 1/1
狂怒释放 - 等级 5/5
凶暴 - 等级 5/5
胁迫 - 等级 1/1
野兽戒律 - 等级 2/2
狂乱 - 等级 4/5
凶猛灵感 - 等级 3/3
狂野怒火 - 等级 1/1
蛇之迅捷 - 等级 5/5
野兽之心 - 等级 1/1
射击 天赋 - 1 点
夺命射击 - 等级 1/5
生存 天赋 - 19 点
人型生物杀手 - 等级 3/3
鹰眼 - 等级 3/3
诱捕 - 等级 3/3
强化摔绊 - 等级 1/3
生存专家 - 等级 5/5
威慑 - 等级 1/1
稳固 - 等级 3/3