vehicles.ide里面,记载着一些车辆的参数,大部分在游戏中都没有明显效果,但是后面有两个浮点数,记录着车辆轮胎的大小……呵呵呵,我曾经把banshee搞成两人来高的大脚怪……除了爱翻车,好像性能没什么影响,普通的矮墙可以都直接弹跳着开过去……
另外还有就是handling.cfg,这里面才真正记录了车辆的性能参数,试试看900时速在地铁通道里狂飚的感觉…… 爽到冒汗阿~把碰撞系数改成0,除非翻车或者被枪打到,否则也不怕撞坏了,加速改成100的话,那怕是垂直的悬崖你都能直接爬上去(90度的不行,那怕88度都爬上去过)
兄弟`你是不是只替换了MOD的TXD和DFF文件`没有更改数据?
用GGMM修改车辆数据`很简单`下下来的MOD`不是有个readme文本文档?
把readme里vehicles下的数据复制到第1行
handling的数据复制到第2行。
第3行是飞机的数据,只有在飞机的MOD里才包括。
carcols的数据复制到第4行。
carmods的数据复制到第5行。
6、7行分别选择DFF和TXD文件的路径。
第8行是VC才有数据(好象是吧)。
全部填好按安装。这样车辆就已经替换到了游戏里,不会出现轮子大小什么的问题了。
希望我的回答是你需要的 Sonicrasuye.
好象在vehicles.ide里,不太清楚
也可能是建摸问题(国产MOD有时有问题)