都对技能和普通攻击有伤害加成。网上流传的说法是22点属性强化=10%的伤害 10点独立=1%的伤害 但是并不是这么精确的,属强的话要看抗性,独立要看你的力量,力量越高独立提升的效果反而月差,这个理论我是看见一个技术当测试过的,我建议你堆属性强化,有钱的话买属性卡,没钱就吃暗属性药剂,强化卡又便宜~
现在的950独立就相当于以前的0 也就是说你现在起码要把独立攻击堆到950以上才会有效果 而独立攻击的效果是能对固定伤害部分增加伤害每10点增加1% 比如你是狂战 独立1000 就能为你的怒气爆发增加5%的伤害 独立1100就能增加15%的伤害 属性强化的话 应该是每22点增加10的伤害 但也要看怪物的抗性
鼠强还是22提升10%,独立以1000为基数,然后每100提升10
以前怎么算的现在依然怎么算,22点属性强化加10%伤害,100点独立攻击加10%伤害。。
哪个更给力啊,我的武器是火属性的。 ...火强好点吧 1237独立好像加不到30%的固伤 51火强加31%多点吧 但是现在的版本火强不光加固伤还加百分比...
哪个高算哪个。但是这版本独立已经无力!!