1、德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的出轿效果到达最大层数时,会让德莱厄斯进入血怒状态,这个时候诺克开启大招的话目标身上的每层出血效果,都额外造成20%的伤害。
2、诺克技能如下
出血 被动技能
德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯进入【血怒】状态,极大地提升他的伤害。
大杀四方 快捷键:Q
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到20/40/60/80/100(+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加【出血】效果).
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身10%的已损失生命值(最大值: 30%)。
冷却时间:9/8/7/6/5
消耗:30法力
致残打击 快捷键:W
德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。
消耗:30
冷却时间:9/8/7/6/5
无情铁手 快捷键:E
被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
冷却时间:24/21/18/15/12
诺克萨斯断头台 快捷键:R
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
最大伤害值:100,200,300
如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
冷却时间:120/100/80
消耗:100/100/0法力
0.3乘以装备的AD加成,外加他本身流血等级的效果-,1级是12点,每两级提升3点伤害。
1级的话,天赋符文一般是10点攻击加成,就是12+0.3×10=15点,15再乘以5,75是最大效果,因为流血是需要一层一层的叠加的,堆叠过程中也有伤害,所以叠满五层造成的伤害是比计算数值是要高的。。。
打一下叠加一次。技能也算在内。伤害按照层数叠加。你看被动说明里有伤害值
基本上拖过来W一下转一下A以下就4层了
一般我先W在Q,追不上了再拉回来,A一下。那时候技能点满的话差不多也冷却好了,在重复一起WQ,然后大。OVER。不死的话加个引燃加你的被动技能,很难不死的。
自己就是这样玩的。一般一局杀20+没问题
叠满五层造成的伤害是比计算数值是要高的。。。