1.在魔兽编辑器的菜单栏中高级-游戏平衡常数中有这一项
2.一楼的回答我并不赞同,如果到单位是移动的呢??莫非区域一起移动?????
事件:任意单位进入XX(某一个东西)XXX范围内
条件:XXX
动作:电影播放单位消息XXXX
3.物体编辑器中改啊名字开始能改或是在“名称”一项中改;数据上头都有的。可出售的价钱是在物体编辑器-物品中改,然后回到单位栏中让商店能出售它就行了。
很详细很认真地解决完了;就是速度……
如有不懂请追问!
等级上限可以在WE的最上面一排的高级—游戏平衡性常熟里设置
遇到一个东西让他说话—在那个东西下弄个区域 然后编触发
事件—任意单位进入XX矩形区域
条件—进入的单位是XX(如果你想随便哪个单位进去都要说话的话条件可以不要)
动作—电影播放单位消息
商店名称在新建单位的时候就能改 可出售东西的价钱在物体编辑器里的物体里面改
我主要是弄技能的这些不太擅长错了提出来 我帮你解决 全是手打的哦 觉得正版
1.在魔兽编辑器的菜单栏中高级-游戏平衡常数中有这一项
2.一楼的回答我并不赞同,如果到单位是移动的呢??莫非区域一起移动?????
事件:任意单位进入XX(某一个东西)XXX范围内
条件:XXX
动作:电影播放单位消息XXXX
3.物体编辑器中改啊名字开始能改或是在“名称”一项中改;数据上头都有的。可出售的价钱是在物体编辑器-物品中改,然后回到单位栏中让商店能出售它就行了。
【QQ544828425】
1、WE界面-高级-游戏平衡常数-英雄-英雄最高等级
2、事件-接近任意单位
环境-范围=XX(通过此项设置最小范围)
动作-发送文本
3、物体编辑器(快捷键F6)-物品-黄金消耗(此项为买的时候的花的钱)。
自定义商店,需给自定义的商店添加“选择单位”和“商店出售物品”技能。
然后在自定义商店的单位界面,设置出售的物品种类