魔兽世界多长时间不上就会被删除帐号?

2025-02-26 05:58:08
推荐回答(6个)
回答1:

都不要乱说
魔兽世界游戏中只要你有一个已经开通cdkey的帐号,这个帐号不管是有没有游戏点,不管你多长时间没有上线,只要游戏代理公司(也就是万恶的狗城)没有倒闭或者是服务器出问题,你的帐号都不会被官方删除的
插件被分为两个类别:

1.宏 - 其实这个应该不算是真正的插件化改造,但是却能在游戏中使用 LUA 代码做一些很方便的事情(比如一些条件判断什么什么的),这些东西完全是游戏内置的,并且这些代码是通过暴雪的编译机(也就是WOW的游戏程序,而非其他执行程序,如WG所需要运行的执行程序)所解释并且执行。所以一个宏究竟能做什么或者不能做什么完全是暴雪所规定的。因此,暴雪不会封停任何使用宏的玩家。

2.插件 - 他们是一些附加的文件,被放置在玩家 WOW 游戏目录下的 Interface 文件夹中。插件 使用暴雪提供的LUA和XML代码(官方API函数接口)来扩充玩家可以使用的用户界面功能。

插件是通过(暴雪提供的)LUA和XML文件(函数)构成的,并且也是通过暴雪的编译机所解释和执行的。因此,暴雪也不会封停任何使用插件的玩家。

插件与外挂的区别:

而第三方程序(也就是我们说的WG)是一个拥有独立于暴雪提供的任何代码、函数外的代码的程序。他们(WG)是如 MSN 、 ICQ (或者 QQ) 那样的独立后台程序(注意最大的区别就在这个WG要工作就必须运行除 WOW.EXE 外的其他程序)。与插件的区别就在于他们(WG)试图并且确实访问和修改WOW客户端与服务器的通讯信息,以及修改WOW客户端的内存领域(也就是说修改记录在本地或者暂时记录在本地机器上的数据,以达成修改数据和发送欺骗数据到服务器的目的)。

比如说 加速外挂 ,是截取WOW客户端发送给服务器的关于“我在这里”的坐标信息(最大的问题就在于 WOW 的坐标信息是在本地计算然后在传送给服务器的,除了坐标,一些物理逻辑如重力、反重力、障碍、通过性检查等……都是在本地计算了,我想是BZ为了塑造更加真实和无逻辑延迟的游戏世界才这么做的)并修改后再送会服务器,于是玩家就可以“跑”的更快。之所以服务器接受了这种不正确的信息是因为暴雪将移动速度的限制放在了客户端(也就是上面说的物理逻辑运算被放在了本地)。这样做的目的是处于减轻服务器的负担而让客户端来完成更多的处理。

无论如何,插件和第三方程序(WG)的区别就在于是否需要运行单独的程序(区别于 WOW.EXE 外的任何程序)。

如 Cosmos(BIGFOOT、WOWSHELL……) 这样的插件虽然拥有自己的独立于 WOW.EXE 外的执行程序,但是他们仅仅是用来更新或者带参数的启动WOW的辅助程序。我们完全可以不运行他们而在游戏中使用其提供的功能。那么仅仅利用其 Interface 中的文件工作也就是上面提到的纯粹的插件了
不会删号,你的资料已存贮不会轻易丢失的,灵魂状态也无所谓的!只不过也许更新完成后会是复活中!或自己炉石了!一点事也没有大可放心!

回答2:

你的账号肯定不会被删除。30元的账号阿,这可是属于个人财产,代理公司有什么权利删除你的账号?他要是真敢删,要我说这都够得上侵权了。

回答3:

永远不会

回答4:

多长时间不上都没事..如果你的有事..可能是人为..

回答5:

不会的直到游戏淘汰的那一天吧。

回答6:

不会被删除的,除非你是试玩阶段,呵呵