棍子精通加满(建议新手用光球+满无+10,另外用魔杖易上手)圆舞棍+5,出强制。 炫纹:无属性+10前致 光属性,满。不用多说,浮空高就是硬道理。虽然看上去每一级才加那么点点浮空力,但是合在一起就多了不是。力法前期经常觉得浮空不够,连招连不上,就是这个原因,光球加的太低了。另外,高等级光球伤害也可观,又有攻速BUFF。 (乱球加点)冰球是硬直效果,比不上浮空+1 火球是击飞效果,而且火球有力量BUFF,建议加满 暗球。。那是CD流力法用的玩意不好控(不加) 自动炫纹,10级+满(光球力法用)乱球力法+5 自动炫纹使用时,会自动生成一枚上一次产生过的球。如果没有球球产生,就生成无属性球球。通常,是在天击得手后,找机会使用自动炫纹。 1级的自动炫纹生成间隔是12秒,满级的生成间隔是7.5秒。这还不算。自动炫纹还有另一个特性,就是在你使用任何技能,使用普通攻击,或者获得操作评分时,有额外机会获得炫纹或者大型炫纹。 1级的几率只有百分之一和百分之二,而满级则有百分之二十。事实上,球球的主要来源不是靠生成间隔的7.5秒,而是靠这些特效。 记得一位力法前辈说过,球球是连招的必要条件...不加自动炫纹与加1级的区别是开场有没有一个球,,,3级与1级的区别是连招中是否能多放两个球,,,5级与3级的区别是连招中是否有无限的球球..而10级...你就放心地连吧... 碎霸,万恶的碎霸。我+5级。+5是出力法觉醒的前置。+3是出35级大招的前置。现在国服还没出觉醒,就先+3.碎霸加高了,虽然伤害高,但我们毕竟不是碎霸CD流,我们是靠球球吃饭,不是碎霸。曾经见过韩国高手把碎霸融合在连招里。流星闪影击+1.看过一个帖子,说的是力法普攻第一下,是龙牙的儿子,因为力法普攻第一下类似龙牙,能对对手产生大量的硬直,尤其用来戳枪手,一戳枪手就一仰,很滑稽。 这么说的话,流星闪影击就是龙牙的老爸,是普攻第一下的爷爷。流星闪的前部分攻击让对手产生比龙牙还大的硬直,无论神仙也好,GM也好,休想移动一下。这个时候可以按C跳跃取消流星闪,天击起手开连。 流星闪的后部分攻击,是一个比碎霸范围还要大的周身扫击,能让对手飞的非常非常远...不太适合连招.低段的时候可以用来欺负小白,让他在你流星闪的时候绕到你身后偷袭你,然后吃一记超级碎霸~ 炫纹强压+1砸球 强袭流星打+1.落花掌的祖宗!DNF里非常强势的技能。后来韩服新版本给削弱了。都说是削弱力法,事实上,对于我们棍法来说,不是削弱而是增强。 棍法最怕的是什么?没错,就是连招miss,和PK保护。Miss只能祈求老天了,PK保护是因为一次连招中,对对手的伤害过高,这个伤害好像有一个固定值。超过这个伤害,对手就会无视浮空的下落,连招就断了。 强袭出色的特性,极快的出招速度,还有万恶的附带浮空,甚至于能攻击倒地敌人这一近乎BUG的存在,是没有理由不削弱的。CD流力法哭了,但华丽棍法笑了。我们的攻击力来源于不断的连招中,强袭对于我们来说,只是一个连招的桥梁,瞬间的高攻容易破坏我们的连招,这样一改,反而更容易将这一大招用于连招的后半段了。 另外,强袭可以配合光球,组合成一个神技,能够无视PK保护。这个后边再说。 煌龙偃月,随等级+满,60级时满级是8级。这是DNF中又一强势技能,能够逆转乾坤的存在。攻击力高得吓人,施放时自身霸体,能够推开霸体,将对手顶到刀尖,而且吸附判定很强大。把对手堵在角落里放一个,没的跑。遗憾的是不能破无敌 唯一不足之处,就是出招速度比较慢。45级刚学到它的时候,就别带到PK场用了,速度慢得气死你。无法运用在连招中。不过+5以后,就可以运用在连招中了。天击→光球→接一个煌龙,简单有效。砰! 觉醒,主动和被动都加满。虽然是PK加点,不过我们不能永远赖在PK场不走。刷图的乐趣还是永恒的。而且我就不信他永远不出新图让满级玩家刷。蒂亚娜变身是除大暗黑天的觉醒之外,另一个最适合刷图的觉醒。配合被动觉醒,让变身成御姐的小Loli越战越猛。弥补了我们只有光球,而在刷图上的缺憾。 关于魔道系技能,远古魔法书我是加满的,前期能省下一大笔药钱,后期用于PK场ALL KILL,不然MP不够。 驱散魔法,DNF魔法师特有的扒衣服技能。鬼泣的鬼影步,法师的盾,都能扒掉。扒掉之后该干什么就不用我说了吧。通常是将对手浮空后施放,可以对空的。 通用系技能,后跳,强制后跳,我推荐加,也可以看你自己的习惯。我习惯用后跳找位置,连着连着把对手连到身后去是挺郁闷的。至于有人说只后跳不强制,那是扯淡,要加一起加,不然就不加。不强制的后跳没有用。 其他通用系技能,像物理暴击什么的不加。我们不是CD流矛法,暴击只会坏我们的好事。 召唤系技能。剩下的SP都加哥布林吧,非召唤法师只能加到10级。关于这个哥布林,是作骚扰用的。国服的GBL很烂,没什么用。韩服新版本的GBL就是一魂斗罗,非常勇猛,机关枪,爆弹样样都会,还会发散弹...对手不杀它,骚扰起来非常讨厌,杀他的话,就露出破绽让我们抓。韩国的DNF大赛上,力法高手都有它陪伴。 至于时装的选择。一套时装也就那么200来块钱,想玩的舒服就买吧。穿时装和不穿还是有一定的差距的。 时装属性选择加速度的。兵贵神速,最适合我们力法。攻速,移动速度,释放速度,全都要。其他的加HP上限,躲闪。衣服的技能看喜好选,没太大差别。 最后提一下刚才说过的神技。强袭流星打近乎BUG的效果,能够攻击躺在地上的家伙。当一套连招最后收招时,一个原地落花将对手击飞,撇个球球过去加点伤害,这时候差不多出PK保护了。对手倒地,强袭出手,强袭是无视PK保护的,击中后,在强袭回来的路上,发出光球。 由于你和对手之间有一段距离,光球要飞行一段时间。这个时间对手起身了,光球刚好击中,对手再次浮空...冲过去开始新一轮的连招。这一神技一出,能把对手满血连死。 这一招,最后光球的出手时机是大关键。攻击命中后我们只有0.5秒的时间放炫纹,而过早施放出去,炫纹就会击中倒地的对手,起不到浮空的效果,因此从击中对手到对手起立,我们只有很短的一点时间放光球。这是要多加练习的,多把握一下时间。
没多少功速都能连得起,穿套流光没时装,武器用棍就能连好长血了,主要应该还是你,玩熟悉了慢慢就好了
战法就是打扫地流的啊
可以了,你不熟练,试音一下就好了