随便找面墙趴在上面,然后看清楚是左墙还是右墙(两者操作是不一样的),左墙就是墙在左边,人趴在墙的右侧,右墙反之。右墙:左A、右、右、右、左A、右、右、右、左A、右、右、右,如此循环进步操作; 左墙:右A、左、左、左、右A、左、左、左右A、左、左、左,如此循环进步操作;(使用帧速步进,一帧一个操作,每个顿号的操作要同时按下);
可以,我给你一个脚本,用FCEUX模拟器,再运行它就可以了。你邮箱多少? 我发给你。
或者复制下面的,再创一个脚本。按上就是快速上墙,按选择就是快刀。
cht = {
left = {
{right=true, A=true},
{left=true},
{left=true, A=true},
{right=true, A=true},
{left=true},
{left=true}
},
right = {
{left=true, A=true},
{right=true},
{right=true, A=true},
{left=true, A=true},
{right=true},
{right=true}
},
quick = {
{B=true},
{},
{},
{},
{},
{},
{},
{},
{up=true, A=true}
}
}
v = 1
pos = "right"
emu.message("Ready.");
while (true) do
local t = joypad.get(1)
if (t.up or t.select) then
if (t.select) then pos="quick" end
joypad.set(1, cht[pos][v]);
v = v + 1
if (v>table.getn(cht[pos])) then v=1 end
else
v = 1
if (t.left) then
pos = "left"
elseif (t.right) then
pos = "right"
end
end
emu.frameadvance()
end
没有快速上墙...这作就这么恶心,上墙要LR交替QTE按...