简单的说就是带节奏。现在dota已经发展到赖线流了。。小规模团积累优势,中期一波差不多就确立了战局。。。细点说就是打资源和视野还有配合。tp支援就不用说了,辅助做视野也不用说,那就说说资源分配吧。一般来说队伍都要有主C就是后期能力比较强的。然后二号位。应该是一个比较强力的中前期,带节奏用的。三号位和二号位差不多,需要一些经济和等级,技能会很全面。四号位一般都是控制辅助类。五号位纯辅助。理论是这样,也要看战局,比如说一号位死太多,二号位打的很好,甚至是四号位,五号位打的很出色,后期都可以让经济。要灵活啊。dota没套路,都需要和队友磨合。尽量多交流,少骂人。谁都菜过来。告诉他们他们需要做什么。给点小鼓励。打游戏气氛很重要。希望有帮到你
哥哥 这些东西如果那么好说 DOTA就没那么吸引人了 除非你能确定对面的英雄及出装 不然这阵容什么的 根本就没有固定的
前期带节奏抓后期,后期猥琐打钱神装虐前期,中期两边帮忙。
前期需要等级。应该走中路,有等级后应该游走,让后期多杀人,后期打野或带线,中期负责支援
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首先,什么前期中期后期都是扯淡,有装备后期谁都v5。
一般dps型后期一个就足够了,最多两个,再多中期团战乏力。推荐那种切入战场强的,比如pa,spe,虚空。巨魔不推荐,打好实在不容易,而且要看对面阵容。
然后就是aoe和控制,一定要组,不要少于2个,最好有一个团控。
至于合作,就看你打啥了。打dps该跑的时候别犹豫,把队友买了他们不会说你的。但是你打控制就要有牺牲精神,保护好你们的后期,别来想着ks。
就这么多吧