加2个UVmap修改器,将第二个UVmap中的map channel(贴图通道)改为2,进入材质编辑器中将相对应的贴图通道中的map channel(贴图通道)也改为2,就可以分别对一个物体中的多种材质进行UV编辑了。
选中给好材质的部分,先加个编辑多边形再给UVW贴图就行了
用多为材质就能同时显示。
。。。。为什么要同时显示