Android Studio 怎样实现介绍中的所见即所得的UI设计界面

2025-03-19 01:58:49
推荐回答(2个)
回答1:

在eclipse上开发android软件,Ui设计部分主演在xml文件中实现的。开发一个android软件,主要有三部分工作,第一个是logic,第二个resource,第三个就是ui。logic是通过在project.java文档里的代码实现,resourcess主要是在R.java中实现,Ui主要是在res目录下的xml文件实现。但是模拟器缺少一个方便的所见即所得的编辑界面,我们只能通过修改xml代码,再到模拟器中看才能达到调试的效果。而DroidDraw正好弥补了这个缺陷。先看张图:


               


这张图就是droiddraw工作的主界面,操作一目了然:

  1.首先在screen上面编辑你想要的界面效果。widgets页面有很多items直接拖拽到screen就可以,比如textview,button等等。

  2.页面编辑完成,点击generate,会自动生成xml代码,在output窗口,将代码粘入main.xml即可,当然你还要统一res的标识符。然后运行模拟器,结果图如下:


                           

回答2:

  大家都知道,在eclipse上开发android软件,Ui设计部分主演在xml文件中实现的。开发一个android软件,主要有三部分工作,第一个是logic,第二个resource,第三个就是ui。logic是通过在project.java文档里的代码实现,resourcess主要是在R.java中实现,Ui主要是在res目录下的xml文件实现。但是模拟器缺少一个方便的所见即所得的编辑界面,我们只能通过修改xml代码,再到模拟器中看才能达到调试的效果。而DroidDraw正好弥补了这个缺陷。先看张图:

  这张图就是droiddraw工作的主界面,操作一目了然:

  1.首先在screen上面编辑你想要的界面效果。widgets页面有很多items直接拖拽到screen就可以,比如textview,button等等。

  2.页面编辑完成,点击generate,会自动生成xml代码,在output窗口,将代码粘入main.xml即可,当然你还

  要统一res的标识符。

  然后运行模拟器,结果图如下: