1、首先建一个复制图层
2、然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层;框选色块,点击图案生成器
3、生成整块皮肤
4、适当调整一下皮肤饱和度或亮度,使之更接近于原图皮肤
5、适当锐化,使皮肤纹理更加清晰,有凸凹感
6、降低皮肤层透明度40%左右
7、对复制复层进行降噪磨皮,尽量让明显斑点看不到为止,可以进行多次磨皮
8、将复制图层和皮肤层合并
9、为合并图层添加黑色蒙板
10、选择20左右的软橡皮擦和10左右的透明度
11、橡皮擦均匀擦出,除个别颜色深的瘢痕反复擦除外,其他不明显的部位轻度擦除,以使得原图纹理和合并层的纹理能够有机融合,体现出真正的皮肤真实感。
12、擦除完后,稍微提亮稍微增加点对比度就完成了。
1.首先对人物皮肤做选区,这里我使用了快速蒙版工具。你如果有兴趣可以使用其他工具进行。.
2.反选选区添加蒙版,修正快速蒙版所选透明状态,复制两层备用。
3.使用复制皮肤第一层执行“滤镜”/“模糊”/“表面模糊”,这里你根据手上的图片进行调节数据。数据不是固定值,根据调整后的皮肤效果而定。
4.选中复制的第二层,放在最上层,执行滤镜-其他-自定,这里数据执行效果是锐化细节,具体参数设定你可以研究一下,可以查阅关于自定滤镜的原理。
5.设置锐化过的图层混合模式为浅色,使用鼠标调整不透明度,调整到满意效果就可以。
不过此方法适用于脸部“痘痘”不明显的片子,对于皮肤有明显不足的地方可以在使用此方法前用修复工具进行小面积修复。
1.首先对人物皮肤做选区,这里我使用了快速蒙版工具。你如果有兴趣可以使用其他工具进行。.
2.反选选区添加蒙版,修正快速蒙版所选透明状态,复制两层备用。
3.使用复制皮肤第一层执行“滤镜”/“模糊”/“表面模糊”,这里你根据手上的图片进行调节数据。数据不是固定值,根据调整后的皮肤效果而定。
4.选中复制的第二层,放在最上层,执行滤镜-其他-自定,这里数据执行效果是锐化细节,具体参数设定你可以研究一下,可以查阅关于自定滤镜的原理。
5.设置锐化过的图层混合模式为浅色,使用鼠标调整不透明度,调整到满意效果就可以。
不过此方法适用于脸部“痘痘”不明显的片子,对于皮肤有明显不足的地方可以在使用此方法前用修复工具进行小面积修复。
用photoshop修出皮肤质感有很多方法,一般是手动磨皮处理,也可以在网上下载磨皮插件,安装后,右键操作磨皮处理等,具体建议网上搜教程。OK!
用美图秀秀!