斧王和流浪是两个定位的英雄,斧王是冲正面的坦克,流浪是切后排的输出。
斧王的优点:很硬,强力的团控,清兵速度快,可以打野。
缺点:腿短,没有跳刀控不到人。后期乏力,技能成长很低。
流浪的优点:强力的先手控制,攻击非常高。
缺点:腿短,害怕控制,非常吃装备。
这样说,斧王是一个前期英雄,11级之前斧王的威慑力非常大,等级越低反击螺旋的伤害越可观。前期点上战争饥渴,可以给对手造成非常大的伤害,不管是线上还是打野都是高富帅。但是11级以后斧王的威力逐渐下降,从伤害输出变成了控制,这时候要做出跳刀参加团战,因为你已经单抓不死任何人了。
流浪是一个中期英雄,前期的时候他的任务是配合队友gank和打钱。线上没有杀人机会不要乱用锤子,魔法非常宝贵。不过有两个以上控制配合,流浪非常容易杀人。流浪的黄金期是在bkb和疯狂之后,开了bkb疯脸战吼神之力量的流浪可以操翻同时期的一切人。而到30分钟之后,bkb时间变短,对方dps装备起来,流浪就开始萎了。作用局限在跳刀到后排控住法师dps然后输出,相当于半个炮灰。
要说两者的相似处,那么就是都偶有团控,都会战吼(斧王斩杀以后会吼),都是跳进人群然后怒草对手的角色吧。
相似之处很少,斧王是坦克,流浪是刺客。新手斧王好吧,毕竟刷兵快,霸线猛,大招爽。但剑客用的好的话似乎更猛。前中期gank好强,后期斧王别想靠近他,后期装备成型了,开大开战吼,点死你几下而已,出撒旦后就像每秒都在用梅坑。但父王后期贡献相对更大
这两个差的太多了吧 没什么相似之处 你要说骷髅王和流浪吧 还有点
现在这个版本斧王好用 变态的点灯 而流浪前期有一个高伤害眩晕技能 所以一般他是主GANK 堆小件肉装 憋跳 缺点自然是T的CD太长了
相似之处是都是近战。现在斧头都是23对点的,说实话,这种加点,如果对补刀好的线霸威胁很小,流浪就是彻底的需要走位的英雄,其实还是看队友,斯文是可以打后期的英雄,斧头需要队友的配合很重要,斯文低端局,你可以试试洛萨+强袭+撒旦的路线,开大,然后洛萨过去,坎1-2刀后一锤子,谁爽谁知道。
斧头这个版本改的很强,初期的压制是流浪没办法比的,后期出个了A仗后,K人头能让每个英雄都想哭,但斧头要顺,前期发育不顺,没有装备压制的话,后期你会想哭的。
都是控制,斧王更肉、但是需要一定装备才能先手、SVEN可以先手,但是也是需要一定装备