选中需要渲染OCC的模型,然后在Render模式下新建一个图层,将图层的属性改为Occ,然后渲染即可,注意:需要渲Occ的模型一定不能再某一模型里面,否则渲出来的是纯黑
模型全部变黑后再在Textures下建一个mid-amb-occlusion 这个时候接下来怎么操作才能最终渲染出白膜我渲染出来是全黑 这是怎么回事? ,ZopzqT
你没改参数吧 设置里面滴3个设置为1