就是在调用后,不再使用的时候释放链接的对象
using(需要dispose的对象)
{
}//出来就会自动调用Dispose
dispose和close基本上应该是一样的。close是为了那些不熟悉dispose的开发者设计的。因为基本上所有的developer都知道close是干吗的(特别是对于那些有c++背景的developer)。
但是当我们写code时候,如果要实现close和dispose的时候,要注意close和dispose的设计模式。.net的一些class只提供close,而且派生自idisposable,并且隐藏了dispose方法。是不是觉得很不明白了?
对这些class来说,关键在于它们显式的(explicitly)实现了idisposable。对于隐式实现来说,你只需要调用"new
a().dispose()",但是对于显式实现来说,dispose不会是这个class的成员函数。唯一的调用方式是你先要cast到
idisposable才行。(“new
a().dispose()”编译不过,但是“((idisposable)new
a()).dispose()”可以编译过)。所以这样就符合了设计的要求:提供close(),隐藏dispose(),并且实现了
idisposable接口。
在.net的framework里,close()被设计成public的,并且在close()里面call被隐藏的dispose();
dispose()去call另一个virtual的dispose(bool)函数。所以如果你从这个class继承,你就必须实现dispose
(bool)方法。
调用者call
close()的时候就会call到你重载的那个dispose(bool)方法去释放资源。
请参考
http://blogs.msdn.com/brada/archive/2003/07/06/50127.aspx
注意事项:
1,close()不应该被定义成virtual。对于这个design
pattern,close()只是用来call那个隐藏的dispose(),用户不应该改变close的behavior。对于这个问题,
system.io.stream也有设计问题。之所以有问题是为了满足向后兼容的需求。see
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms227422.aspx.
文档里面提到虽然close()是virtual的,但是不应该被override。