反馈那个给A和B一起造成伤害人,打个比方ABC被连,A受到D的火杀伤害,伤害为1,那么ABC会同时受到D的火杀伤害,实际的伤害出自D,而BC只是因为铁索连环传递过来的火属性伤害,所以A是没有对BC造成伤害的。神关羽的梦魇是只要对他造成一点伤害就会加一个标记,就算你让他失去是最后一点血,他还是会给你标记一个梦魇,不过法正的恩怨,还有于吉的蛊惑如果对神关羽造成伤害是不会被标记的。恩怨还有蛊惑是让英雄失去一点血,注意是失去,所以不会发动神关羽的梦魇,同样对郭嘉的遗计也是有效的。
谁出的杀反馈谁。
关羽同理。给出杀的人加标记。
举个有意思的例子,孟获在场别人放南蛮,打到司马和关羽。司马反馈孟获,关羽给孟获标记。孟获是南蛮入侵的伤害来源。
出杀的人是伤害来源。注意看清楚技能说明。
若AB被连,A、B都会受伤害(因为是属性杀)若B是司马,即反馈伤害来源(就是出杀的那个)如果是神关羽,会给出杀的那个人加标记(但是为最多标记的人判定)
谁出的杀伤害就算谁的,所以反馈的是出杀人的牌,会给出杀人加标记。
司马反馈出杀者的牌,神关羽如果被捆,是会给出杀那个人加标记的