有些软加做的模型导入3d后,某些面是黑色的,之所以这样,那是因为面反了,而你要做的就是将面反过来。具体做法是将物体转化为可编辑,然后选择面编辑,选择黑的面之后,进行翻面,命令是normal。希望可以帮到你。。。当然如果是个片,但是多个角度都能看到的话,你可以给个很细微的厚度。这样不至于出现黑面~
哈哈 这个我有方法