怎么说呢,看你个人爱好了,玩好了都是比较强劲的PVP职业,个人还是推荐战士了,不要用狂暴战,没有武器天赋的适用性高,尤其这个版本战士的机动性非常高,加上豪爽的近战打击感,十分值得去玩玩,总之还是要多打多练,PVP技术就会越来越好
首先声明,SS我不太会,NB术士确实NB,垃圾的是被全职业虐,特别看手法,一个服务器没几个NB的。
战场 武器ZS就是绞肉机(狂暴不咋会,感觉不猛),还肉。LR收人头特NB,输出也猛,怕近身,所以有说LR无聊的,一直放风筝,距离和控制才是LR的优势,不想要自己的优势的话可以不放风筝,让人沾边就死。人多的时候DZ比较无力,适合搞搞偷袭,不适合大规模团战,有了烟雾弹之后团战能力加强了。
竞技场 我感觉JJC每个职业都NB,看队伍配置和配合了。但我认为每个5人队应该有个DZ,DZ打不死的控制之王。
插旗 看手法了,都NB。大众水平可能还是DZ LR猛一点。但是插旗DZ没优势,虽然也有先手,但是没有了战斗的突发性。
野外 毫无疑问,DZ永远是野外王者,永远掌握战斗的主动权。恶心死人不偿命。(我不是说野外团战啊,是说野外单杀)
要是我的话就玩DZ或者LR、FS,DZ FS练手法,LR练走位,以后再玩DPS职业都能很快上手。玩好DZ以后近战随便玩,玩好LR以后FB走位不存在问题,玩好FS以后法系DPS随便玩。
如果是这4职业 感觉盗贼好点
盗贼PVE的输出是不用说的,PVP团战和插旗都很好
狂暴有两把390以上的大剑在用吧。
战场 猎人>战士>盗贼=术士 贼把握不好出手时机光等人头的话会被喷的很惨,术士更是集火目标
竞技场 盗贼>术士>猎人=战士 猎人被柱子克死,战士找不到好治疗屠夫都别想保持
野外 盗贼=猎人>战士>术士 战士因为大跳冲锋乘胜追击,生存比术士强得多,不过远远不如贼猎这两个野外之神
插旗 盗贼=猎人>术士 不好意思,这个没有战士的事情
战士就是个悲剧~大风车转起来是爽。但死的也快。
盗贼玩的好切布甲很爽。看见板甲赶紧绕路吧。
猎人是风筝没错。但风筝也要技术滴~知道不。LR能搞死法爷哦。
术士果断放弃。什么都不说了
当然是DZ或者LR,DZ输出很NB,LR适合新手,术士垃圾,输出太低,反正我是不会玩,ZS也还可以,不过这章ZS我练了一个,狂暴战感觉不怎么样,除非你装备非常NB。 玩就玩武器战。