DOTA SK 该怎么玩??

2024-11-25 18:30:38
推荐回答(6个)
回答1:

SK一直是大神向英雄,用得好,关键时刻的一个E就奠定胜局,用得不好,各种空插各种大招被打断,就是队伍负担了。
SK的核心就在于穿刺这个E了,首先你要E最多的人,其次你E过去要考虑是立刻走开还是卡位还是埋沙还是摇大。大多数情况是不需要你E过去A人的,除非确定对面不敢打。埋沙和走开都是为了保证存活,争取下一个E的CD好了之后再来一个E。基本上,gank期的SK就是一个E,埋沙,看E的CD快到了,走位,再E,不停给队友提供E的控制和伤害,看情况能提供一个大招就更理想了。说起来简单,但是很多SK都是E过去,没有穿刺到对面核心英雄,被控制然后被集火秒掉。如果团队里需要你当炮灰,那还无可厚非;但是显然能够提供多个E的sk对团队更有价值。
所谓游走,其实是要看一个人玩dota的感觉的,说白了,就是看你的经验和对局势的理解,你觉得什么时候会有人命案子发生了,提前一点过去,卡卡阴影之类的,关键时刻提供一个E,帮助反杀或者秒人。
刚才说的是没跳刀的SK,出了跳刀之后的SK节奏就是另外一个样子了,需要盯着对面脆皮杀,大招+E的伤害再配合队友的输出秒掉任何人都不会太难。多杀人,组织推塔,拿掉boss,做好视野,杀掉关键英雄上高地是这个版本通用的节奏。SK要玩得好,其实还是要dota玩得溜,在菜鸟手里和在高手手里的SK,基本是2个英雄。

回答2:

sk要么是4号位辅助,要么是3号位。他在gank中最大的作用就是瞬发的穿刺,这个技能比lion和小强的穿刺要厉害,根本躲不掉的,而且很容易就能穿起多个敌人,然后能近身普攻。埋沙是保命的技能,埋沙等待e的cd,玩的飘逸的,出推推,跳刀,配合埋沙,穿刺,那是非常华丽的,很难被杀死。而且短cd的穿刺能给敌人造成很大的麻烦。
跳刀的最大作用,就是跳大。跳大接穿刺,再平a,敌人想反杀,就埋沙,或者推推跑路。在团战中一个完美的跳大,可以造成巨大的aoe伤害。

前期占线型的sk,主穿刺,副尸毒,埋沙升一级。尸毒在对线的时候非常恶心,尤其是压制近战英雄,效果很明显。游走型的sk,主穿刺,副埋沙,尸毒可以不升,加黄点,后期再升尸毒。
装备路线,一般都是秘法,跳刀,战鼓,骨灰盒,推推棒。后期神装,就是a杖,西瓦,龙芯,羊刀。

回答3:

沙王的技能加点争议很少,穿刺优先点满,沙尘暴次补满或者升一级,之后视局势选择加黄点还是腐蚀毒,地震当然是有了就学.至于腐蚀毒和黄点孰轻孰重,黄点是为了增加血量和魔量,使得SK在战斗中能拥有更好的控制力和生存力,而腐蚀毒可以更好的为SK提供刷钱能力,毕竟SK对于装备的需求也是不低的。
初期
SK是一个经常出手的英雄,所以他必须要带足魔法药水,基本前期的话2个够用。
中期
假腿的属性让他成为第一选择。护腕是弥补sk先天的属性不足。另外相位鞋的护甲对于低护甲的sk也是很有用。而SK最重要的装备就是跳刀,有跳刀后可以神不知鬼不觉的跳大,跳刀1000距离 穿刺的700距离,使得阴影中的sk成为恐怖的先手控制。
后期
A杖:60后的A杖多了一震波以外,还减少了20秒的CD时间,绝对超值;西瓦:强大的debuff;BKB:让你不至于被羊后秒掉;刷新:再连一次。

回答4:

跳大的sk 没有bkb就是个废柴 还是玩大跳吧 这样效果会非常好 沙王着英雄不难用 配合有控的队友 很容易拿到一血 如果其他两路的压力不是很大 可以不游走 但是要探F 并且存F 跳刀、秘法的sk 先摇大 摁shift 点跳刀到指定位置 这样摇完大直接就跳到目标位置 同时穿刺还能作为个留人技能用

回答5:

建议2分钟之后看第二个神符 然后GK中路 最佳等级GK是在3级 2级E和1级隐身 SK恶心的地方比如带线推进 生存能力又很强 完全是战场的多面手 对他的定义是你不管SK吧 他带线推进很强 托地方节奏 管吧 生存能力还很强 隐身和E进树林TP 当然 团控和群体AOE是众所周知的
还有一个精华是在于 SK的穿 在团的时候 到底能穿到几个地方英雄 有时候完全可以利用跳刀 找位置 然后尽量的穿多一些的英雄 然后在大 这样也是可取的 但是要定位 在你没穿到的英雄之中 没有打断技

回答6:

前期要等级,因为低级的插没距离。带点药,升一级沙尘暴来躲技能和逃跑。没跳刀前插大要看好,在对方打断不了的时候。实在不行就大了再插过去
有跳刀把跳大要打好,不过一般也会有针对的