1、只有flashCS5版本中才有“传统文本”一说。指的是以前版本的flash创作文字的效果。有三类文本类型:
静态文本、动态文本、输入文本
所以,传统文版包含了动态文本,动态文本是传统文本的一个类型
2、当元件被转换成了影片剪辑或者图形或者按钮的时候,才可以用补间动画
如果用flash内置的工具直接创作,不能用补间动画,而应该用形状补间
3、没必要用第三方软件优化。利用flash在导出之前,将用到的影音素材降低一下品质即可实现优化的效果
传统文本是已经写好的文字,动态是可以后期修改的【比如键盘事件输入文字】。
你到底要问哪个问题???200分要回答这么多,过分了!