三国志11攻下城池后和城内原来兵卒的数量没有关系!以己方攻下城的部队兵卒数为准!你攻下城的部队兵数一定在八千左右,粮食在一万左右.这是按照你攻城部队兵数来计的!城市重建是很好玩的环节,也是三国志11中最重要的环节之一!三国志11比较前几个版本其实挺不错的,没有有些人说得那么垃圾~~~ 三国志11不一定要靠攻城来占领!可以登用对方的太守或者都督(忠诚指数要小于98的情况下)!这样就可以不战而得到一个完好无损的城池了!
PS:建议楼主不要搞什么修改器~~ 游戏所提供的历史武将(如张良、英布等等)已经够你用的了!而且游戏修改过后可玩性大大降低~~~
这个是游戏设定,不过这是战争游戏,不可能象模拟城市一样全都很细腻.
还有就是战争时期,其实留下俘虏的情况很少:
1.俘虏如果很多的话,大多数情况是要坑杀一部分.
2.伤兵只有死,连俘虏都做不成.
3.老兵是不会投降的.那些督战队在兵败的时候就会自杀.只有来不急自杀的才能活下来.
4.那些动摇的士兵(也就是可能做俘虏的那些)在投降前已经被督战队杀了.
5.攻城方屠城.我告诉你好了,屠城是普遍的,刘备也屠过城.
这5点一过,现实中真正的俘虏是很少的.
至于建筑被毁坏,那更简单.建筑是两个整体:软件和硬件.硬件就是建筑物,软件是使用人和使用关系.光得建筑物没有使用人和使用关系那还不如毁了重建.这个游戏的建筑是个宏观概念,一个建筑的完成不仅仅是硬件的建造,还有其中软件的配备.
三国时期的商人和种田世族都是和军队有关联的,不可能很清白的,那把他们其中顽固派的市场农田毁了是很合理的.留下的那些当然是少数的亲和派.
这个是游戏设定,不过这是战争游戏,不可能象模拟城市一样全都很细腻.
还有就是战争时期,其实留下俘虏的情况很少:
1.俘虏如果很多的话,大多数情况是要坑杀一部分.
2.伤兵只有死,连俘虏都做不成.
3.老兵是不会投降的.那些督战队在兵败的时候就会自杀.只有来不急自杀的才能活下来.
4.那些动摇的士兵(也就是可能做俘虏的那些)在投降前已经被督战队杀了.
5.攻城方屠城.我告诉你好了,屠城是普遍的,刘备也屠过城.
这5点一过,现实中真正的俘虏是很少的.
至于建筑被毁坏,那更简单.建筑是两个整体:软件和硬件.硬件就是建筑物,软件是使用人和使用关系.光得建筑物没有使用人和使用关系那还不如毁了重建.这个游戏的建筑是个宏观概念,一个建筑的完成不仅仅是硬件的建造,还有其中软件的配备.
三国时期的商人和种田世族都是和军队有关联的,不可能很清白的,那把他们其中顽固派的市场农田毁了是很合理的.留下的那些当然是少数的亲和派.因为这是三国11,连伤兵都没有,而且你新打的城得重建,11是垃圾
如果你想要留下这些,你可以下一个PKME修改器.
里面有个技能叫做安民.
作用是保证占领城市以后所有的东西都不变.
因为这是三国11,连伤兵都没有,而且你新打的城得重建,11是垃圾