在maya中k好动画后,就是一个东西下落到盆里,然后倒入到realflow里面进行模拟,模拟要出现好的效果需要细调参数,然后把mesh再倒入到maya中进行渲染就ok了
物体做好了。。K好动画。。或者解算好动画。。然后把物体导入REALFLOW中结算就好了啊。。R中的粒子和物体产生自然碰撞
嗯 火星上有这个教程。。。。我还没看呢。。。叫个什么刚体的。。。你可以看看。。。 那个 是在realflow里面调效果的。。。
要掉的那个东西 k 动画吧