2012年欧冠赛规则
参赛球队:
分组赛阶段有32个名额,其中16个直接分配给卫冕球队以及15支来自欧洲最高排名的联赛冠军及亚军。欧洲足协根据多年欧洲赛事的往绩作统计数据,为欧洲各国联赛定立排名。
截至03-04球季,欧洲九大联赛排名依次为西班牙、英格兰、意大利、德国、法国、葡萄牙、希腊、荷兰及捷克。这9国联赛冠军将直接晋身联赛冠军杯的最后卅二强,九大联赛前六位的亚军亦获此优惠。余下的16个席位则由总数三圈的外围赛来决定晋级球队
赛制:
比赛共分6个回合,包括三圈外围赛、分组赛、十六强、半准决赛、准决赛及决赛。
三圈外围赛、十六强、半准决赛及准决赛都是以两回合淘汰赛形式,采取「主客制」决胜负;若主客两回合总计入球数相同,则计算作客入球优惠,若仍未能分出胜负,则须加时再决胜负,加时并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时入球总数相同则计算作客入球优惠,倘若加时赛互交白卷则以互射十二码分胜负。
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从外围赛晋级加上九大联赛的种子共32支球队将晋身分组赛,分组赛分成8组,每组4队,对赛6场后计算绩分,小组积分前两位的球队晋身十六强,(若出现同分,则顺序以对赛成绩、对赛得失球差、对赛作客得球、小组得失球差及小组得球等决定出线席位),而小组积分第三的球队则可以参加欧协杯第五圈赛事。
十六强赛事将有条件地抽签分成8组以主客淘汰制形式进行,同属一国的球队不会对垒,而各小组成绩首名球队亦不会对垒。之后半准决赛及准决赛的抽签均不受上述条件限制,直至决出进入决赛的2支球队。
决赛:
决赛地点定于中立的球场举行,以确保两队均无主场优势,以一场比赛决胜负。若90分钟内打成平手,则须加时再决胜负,加时并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时后打成平手则以互射十二码分胜负。
半决赛的主客场顺序并不是由抽签决定,而是根据各队本赛季以及过去五个赛季的欧战积分。在确定对阵球队后,首先比较两队本赛季的欧战积分,分数多的球队将享受先客后主的种子待遇,如果两队积分相同,则继续比较两队最近五个赛季的欧战总积分确定主客场顺序。
可以看新浪的赛程表,里面没有明说,但是已经有暗示,不是看欧战积分的,是看抽签的运气,赛程里半决赛写的是数字代表1/4决赛获胜球队,所以主客场在1/4决赛抽签时候就已经确定了,不再设种子队,就是不会再根据欧战积分调整了
欧冠半决赛主客场顺序由小组赛成绩决定,第一名球队先客后主,同名词情况下由欧洲排名靠前的先客后主。
这个是看抽签的。四强决定后会重新抽签,先选出来的球队先踢主场。的确是随机的