起手循环:开打前3秒喝[魔像之血药水]->战斗怒吼->冲锋->致死->撕裂->压制->致死->猛击->致命平静+巨人->致死+英勇飞跃->压制正常循环。待致命平静结束了,等待再次打巨人后,开启鲁莽+怒火中烧+饰品。
•起手2次致死后先猛击再打巨人,并同时开启致命平静,平静前怒气多就先打英勇先降低怒气。
•致命平静后,等到巨人再次可用时,先巨人,然后开怒火中烧+鲁莽。
•如果你的团队H暮光龙是开场英勇,且战斗时间只能开一次鲁莽,那么鲁莽留在5层斩杀后开。
•5分钟10-30秒的战斗,以多一次鲁莽为最优先。即开场可2次致死后先鲁莽,后平静。
•有2T12,在鲁莽前吼一个战斗怒吼,往后的战斗怒吼,CD到了,就在要打巨人前吼一个。
正常循环:致死打击,__,__,致死打击
按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,致死和巨人都可用,先致死。
英勇打击:≥70怒气时使用,怒火中烧期间,≥60怒气使用英勇。
英勇飞跃:CD到了,在巨人打击效果期,左右飞,英勇投掷不用。
•致死和巨人同时可以用,先打致死。
•巨人之前,观察是否已存在巨人Debuff,如果有,延后巨人,巨人效果别重复覆盖。
•4T13时,如果致死后巨人可用,且目标无巨人Debuff,就打巨人。不用管4T13和巨人重复。
•使用TellMeWhen监视<血之气息>,内置CD为6秒。该倒数时间就是下一次压制刷新可用的时间。
•无需等待特定技能冷却,致死按完,只要当前无压制和巨人不可用,就打猛击。不用管它们还差多久CD。
斩杀阶段:致死打击,__,__,__,致死打击。
按照"巨人打击>压制>斩杀"来填空,斩杀时,巨人最优先使用。
暮光龙/疯狂或者怒气充足时,可使用循环:致死打击,斩杀*3,致死打击。巨人最优先插入。或是仅在致死之间填充2个技能也是可以的。
•斩杀阶段,致死和巨人同时可用时,优先巨人
•待斩杀Buff5层后,再开启鲁莽和药水,怒火中烧/巨人/鲁莽 尽量一起用。
•鲁莽或者怒气充足时,应尽量的多高怒斩杀,期间可以4-5个斩杀后使用一次致死来维持待宰Buff
•致命平静时,保持好待宰羔羊(Debuff-15秒),一直斩杀,巨人依然最优先。
•怒气≥85时,打英勇防止怒气溢出。英勇尽量在怒火中烧+巨人时使用。
技能时机:•怒火中烧:和狂暴之怒写在一个宏内方便使用。CD到了,只要怒气高于50,即可开启。如果其接近的10秒内有饰品或者鲁莽,等待好后一起开。
•战斗怒吼:如果你在巨人打击之前且怒气较低时,先战斗怒吼,再打巨人。
如果你有2T12,CD到了,怒气只要小于55,即可开启。战斗怒吼应该尽量在“巨人打击/鲁莽/致命平静”前一个GCD使用,以提高利用率。
•碎裂投掷:开场和斩杀期间都可以使用碎裂投掷来提高团队的整体输出。
•致命平静:
◦1.和鲁莽都可用时,在鲁莽前开启,爆发性技能、饰品留给鲁莽。平时开启平静之前,如果高怒气,先打英勇打击泄怒,然后再开启平静。
◦2.致命平静尽量配合巨人/饰品等爆发,如果其接近的10秒内有饰品,技能,等待好后一起开。
◦3.致命平静时,依然打压制,压制的平均伤害比猛击高
•鲁莽:
◦1.做宏和狂暴之怒、怒火中烧一起开启,鲁莽前用平静积攒怒气,再配合巨人打击开鲁莽进行爆发。
◦2.如果战斗时间刚刚好压着第2次鲁莽,那么以多一次鲁莽最优先。
◦3.鲁莽时也打压制,因为压制只消耗5点怒气。省下的怒气可以打英勇打击。
最后附上WQZ最新的姿态舞宏,能提升3%左右的DPS
#showtooltip 压制
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 压制
#showtooltip 巨人打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 巨人打击
#showtooltip 撕裂
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 撕裂
#showtooltip 斩杀
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 斩杀
#showtooltip 猛击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 猛击
#showtooltip 致死打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 致死打击
#showtooltip 雷霆一击
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 雷霆一击
用这个宏的时候技能要放在战斗姿态和狂暴姿态一样的栏位里。
你手法明白就简单多了,撕裂全程保持,优先级肯定是巨人和致死,压制猛击我没有区分谁先谁后,英勇不到75怒不打,有2T13特效开怒火中烧才会多打点,单体输出我一般是不怎么用大风车的。我的巨人,猛击,致死,斩杀都是在狂暴姿态下打。进斩杀了我使用斩杀代替猛击。
熟悉BOSS的易伤阶段和刷新小怪的阶段。比如2号进P2我才会开技能。
属性是力量》暴击》精通,命中精准肯定是要达标的,8%命中,26精准。
像触手剑这种东西,老五要多往前站站,模型大的BOSS离得远了触手伤害会少点。
感觉吃暴击的职业DPS在手法不错的情况下还要靠点小运气。
附上点武器ZS姿态宏
#showtooltip 压制
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 压制
#showtooltip 猛击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 猛击
#showtooltip 斩杀
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 斩杀
#showtooltip 致死打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 致死打击
#showtooltip 巨人打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 巨人打击
...ZS的输出一键宏