1、区别:固定力量伤害是每增加250点力量,而独立则是直接增加你的固定伤害数值。
2、你当前的固定伤害数值增加一倍,比如你固定伤害是100的话,那么你250力的话就是100的固定伤害伤害。
3、独立则是直接增加你的固定伤害数值,本来你固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110,另外固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量。
知识延展:
1、红眼是地城之光开启的第五个职业,装备铁甲,手持巨型大剑,并且拥有两种不同姿态。
2、常规姿态下英勇无惧屠戮敌人,兼备超高攻击力和大范围攻击。
3、而在开启黑化姿态后,战斗力大幅提升,长出猩红的小翅膀,顿时变得无所顾忌,将眼前的一切全部消灭!
魔神伤害有百分比伤害和固定伤害,技能设置好说明键,鼠标放在技能上面按下技能说明键。有百分比号的是百分比伤害他只和你的物理攻击有关系。只有数字没有百分号的是固定伤害 他只和你的力量有关系跟物理攻击没关系。XX平砍为百分比伤害。魔神是固定伤害为主流的。
无影剑牛逼的地方是 百分比伤害还有固定伤害都加成30%
固定伤害=(力量/250+1)*技能固定伤害面板的数值 理论说这个伤害是固定伤害的数值 但是要除以怪物的防御 一般怪物的防御都是无视的 个别怪物要除以他的防御 好比天空城怪物黑色的时候防御很高 一般怪高级图和低级图 防御差不多少 就是血不同而已 所以说怪物防御一般可以无视 无影剑的是在这个公式的基础上多出来30% 也就是这个公式*1.3 独立的意思就是说 好比你附魔一个35独立的 你的固定伤害就加成3.5% 以此类推
上面的公式 很明显看出来固定伤害 如果堆独立 固定伤害伤害明显高于力量很多 但是力量是双加 不但加固定 还加百分比 竞速视频都是用技能 我比较赞成堆独立 你看有几个竞速的去XX死怪
250力量伤害翻一倍 不是说你目前的伤害翻一倍 是一个累积公式 自己多看看上面说的就懂了
你伤害如果是1700理论说 能完全虐1300无影的如果你感觉差很多 只有一个原因 就是独立你相比差了太多 好比人家无影附魔了3个独立35 而你附魔3个30力量(或者首饰没附魔) 就已经差了多少呢 自己根据公式可以衡量下 不是一点半点
DNF:红眼附魔力量还是独立?新版本争议大,提升战力分析
固定力量伤害是每增加250点力量,你当前的固定伤害数值增加一倍,比如你固定伤害是100的话,那么你250力的话就是100的固定伤害伤害。500力的话就相当于200的固定伤害,750力就是300的固定。力量提升的是这个。独立则是直接增加你的固定伤害数值。本来你固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110,另外固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量。即你力量1000固定伤害1000,独立攻击100的话,那你的最终伤害就是4400。这种情况下,每100点独立相当于100点力量。也就是说在力量足够高的情况下,独立攻击带来的加成要比力量带来的高。你进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成。只适用固定攻击。
实用打独立,站街党宝珠