战斗评价和战斗中打掉敌人的总血量有关系(最主要的判定)
分为几种情况
1 N波怪一起打(N>2),但感觉不明显,3等,2等的情况比较多
2 20-30级练级风水宝地,昆仑山蛤蟆那,不停的杀招出的蛤蟆王,其实也还是打的总血量比较多的原因
3 会加血的怪,快死了让怪加,再用不太猛的法术(秒不掉就行),再让怪加,,,最好的情况是2个会加血的怪
带1个血特厚的怪(比如昆仑山的无头斧头怪加会加学的老太怪这样的组合)这样的怪有不少,不嫌烦的玩家
可以试试看,让怪加个10次8次血后再干掉,特等一等还是比较容易来的~这个方法适用于整个游戏,没必要特
地找这样的怪刷经验,遇到个这样的怪,搞次特等一等就差不多了~
二 和人物自己等级有关
打个比方,人物等级10,要得特等的话必须在战斗中打掉1000血,而20级就要打掉5000血,这条也就和上面
第一条一起限制着判定系统.
三 战斗中死亡次数,用道具次数影响,回合数影响
好象不大,甚至没什么影响
四 谈谈BOSS战
按照上面的理论,会加血的BOSS,多让BOSS加几次血再KO掉是不错的选择,会招小怪的BOSS让BOSS多招
几次小怪,不会加血的BOSS也只有降低自己当前等级(不需要狂练级),不过没在意BOSS打特等有掉什么好东西没
在数量多的情况下一回合结束战斗好像是三级
回合数打得越多级数越高,所以在打BOSS的时候等级都很高
当你战斗超过25回合,而且25回合期间没有一位成员死亡过,就是特级
另外告诉你几个小作弊指令(正版):
同时按住键盘两个ctrl+F4刷钱
同时按住键盘两个ctrl+F9立即满气
战斗中随机会出现一个指示你点击的东西,时间很短,如果反应及时,按下后这场战斗的等级评定就上升了,而且一定会有特殊的物品奖励,打小怪时间短,又很轻松,很难点中,所以高评定一般是在BOSS战中得到的
其实,仙剑4的战斗等级评定很鸡肋的,战斗中,用的物理攻击越多,连击越多,等级一般就越高,用的法术攻击越多,等级一般就越低。就这么简单
主要是数量多,比如在墓里面有几个小房间,里面有许多蛇,你绕一圈,把蛇集中起来打,一组记得是32只!!肯定是特级!初期可以在这里多弄点特级物品,顺便刷刷级~
此外,可以多用物品,技能,都可以增加评分,像打BOSS,什么"软骨甲"的多甩甩,特级不敢保,一级总是有的!!