这个版本快结束了,纵观整个大灾变,猫德的手法比wlk相对简化了,t11的3裂伤,t12的狂暴延长,t13的60%斩杀和猛虎毁灭,可以说猫德在这个版本比之前所有的版本都幸福。但是猫德也算是吃力不讨好的职业,在装备成型后比不上谁谁的就不说了,就说副本设计也是相当坑猫德,这个主要表现在猫跳,还有10人团的搭配上(猫德?我们有dz了,二阶哦)。所以身为猫德必须什么什么的大话你也懂。
手法?首先你必须知道自己在这一刻施放什么技能收益最大,以及在接下来一段时间什么使我的收益最大。这两个问题看似相同,其实不同。能量的合理使用,状态的有序取舍,爆发的切入时机,都是需要一定的木桩输出来练习的。
猫德的最大伤害不是割裂就是撕碎。一个是流血一个是直接。相比而言,割裂是最大的,狂暴阶段撕碎的伤害会大过割裂,甚至在总体伤害上也会超出,同时撕碎需要找背。所以猫德第一条原则就是,撕碎攒星,保持五星割裂。
猫德的第二个流血是斜掠,这个技能没什么好说的,保持斜掠,在斜掠还有3s的时候补上。
和撕碎相当的有个技能叫做裂伤,也就是芒果,裂伤不要找背,并且提供一个提高流血的debuff,60s,还有一个提高裂伤10%伤害的雕文,看着还是挺不错的,但是在伤害/能力这个性价比公式上撕碎要比裂伤打,所以,除非是没办法找背的情况,否则不要用裂伤输出,裂伤过多会影响dps(最多会影响10%,目测,别当真),裂伤的意义在于他的debuff,所以在流血前一定要在目标上裂伤。
猫德还需要保持的一个buff是野蛮咆哮,可以提高80%的自动攻击,一般用一星或两星就可以了,允许有间断,但是在优先级上要排最低。
狂暴和猛虎之怒这两个爆发技还是尽量保持cd状态。猛虎之怒在4t13的效果下提供一个免费的毁灭,可以提上大约3%的dps,猛虎之怒本身提供15%物理伤害buff6s持续时间27s(不是工程学装雕文)或30s(是工程学不装雕文)cd,在buff下(+饰品开启下+使用工厂手套)用五星割裂,让这个最强流血在斩杀阶段保持到结束。狂暴还是要结合每个boss的特点开,尽量让整个狂暴在战斗中或在易伤阶段使用,最基本的建仪是,一开怪就开,早好早用。
最后还有个凶猛撕咬,把它放最后是因为配合水中之血天赋以及2t13特效,猫德的斩杀从目标25%血量提升为60%,猫德的dps发生质变,虽然其他职业也有类似的特效,但是简单的撕碎斜掠咬就可以无脑地保持到战斗结束——下班了,回家了再继续写,我是pve+pvp猫
我也是猫德,不过PVE玩的少些,猫德是公认的输出手法最繁琐的职业,所以你要想用猫德打好DPS.请买瓶云南白药喷雾照顾您的手指头,哈哈。猫德主要是保持dot伤害,所以需要监控好dot的剩余时间,猫德无脑循环是不可能的,你要是想要详细的解说,请上NGA.那里有最权威的猫猫们向你讲解。纯手机输入,给分吧,亲
手法没问题啊。不过我都是下手打一个技能,就猫叫。然后猛虎以后上DOT,上完以后基本可以补猫叫。。。。你只要保持DOT和猫叫,DPS不至于这么低啊。你看看属性呢。精通值我记得影响DOT伤害吧。。。还有急速爆击,去论坛看看贴子,手法应该没问题。。