1. 可以
2.可以
3.能叠加的,白牛出多个振奋没见过,见过记不清是pis还是09打过3振奋小小,非常imba。白牛出强袭好,多个振奋可以在绝对优势的情况下玩玩,出强袭稳。
4.团战的时候先杀谁要根据具体情况分析。打几波团你就会知道对面谁对你们的威胁最大,然后先搞之。如果是对面dps输出太猛,比如小黑,争取先秒掉他,如果对面的控很凶,那么抓住他站位不好的机会争取秒掉团控。有几个基本原则吧:1)对面的隐身英雄,如隐刺、赏金、小骷髅,如果撒粉或者插眼把他洒出来了,争取先秒掉;2)小黑,火枪,sf等这种脆皮,缺保护技能但高输出的英雄是打击的重点;3)如果你用的是敌法师,切后排,打法师;如果你用的是屠夫,饶后钩法师脆皮;如果你用的是末日,大招给对面技能对你们威胁最大的英雄(可能是牛、蓝猫、小小等这些靠技能吃饭的);4)斧王、死骑、抄袭、骷髅王、凤凰,刚背兽、黑暗贤者等英雄一般不要先秒,皮糙肉厚的,逃生技能也有,有的还有两条命。除非他们装备很差,一般留到最后搞。不要vs先手一个换,换了潮汐,然后抄袭一个大团灭,或者一群人盯着刚被猛砍,不过有一点注意就是,凤凰大的时候很脆的(一级大),勇敢去a。
5.如何提高团战的生存能力呢?1)注意走位。如果用的是小黑,火枪,sf,或者环伺等这些脆皮啊,没有十足把握,别冲在前面a啊,要在队友的“众星拱月”中,找个安全的角落输出;如果你用的是老牛,远远的f就好了,跳大,要看清楚形式,一定要有队友能跟进再跳;类似老牛的控,最主要的是技能啊,选择好的角度将技能放出去,留住人,你的任务就完成了;如果你用的tf,团战别和队友站在一起,防止挡钩子,团战的时候双方战起来了,你可以在旁边勾杀对面的核心英雄,一定要猥琐;类似tf的单杀能力的英雄,都注意别露头,别打团啊(打到后期就另说了),找单杀的机会;如果你是人马、抄袭、刚被这样的肉,那么上去卖上去骚就是你的职责了,你需要对自己的血量有精确的把握,上去骚,让对面对你感兴趣,但又不能都对你感兴趣,这个尺度还是要你多在实战中积累经验啊。2)要会出装备。如果你打敏捷型的后期dps,那么你就要在加攻和撑肉这两个方面权衡了,举个例子吧,20分钟相位加狂战的敌法师速度可以了吧,但碰到对面跳刀小小,各种悲剧啊。还是那句话,站不住的dps都不是dps。所以一定要寻找保命技。我很推荐在团战中,敌法啊,赏金啊,出先锋盾先肉起来,然后再输出;我甚至连火枪都出过先锋,效果也还行吧。对于团战中的控制英雄(如牛,lion,vs)则要在魔法和撑肉这两方面纠结了,如果对面物理输出猛,出先锋,如果对面魔法输出猛,出挑战,当然像梅肯,战鼓这样的团队型道具也是非常推荐的,可以很好的提高自己在团战中的生存能力。
大概就这么多了,纯手打,不容易,采纳了吧。。。童鞋
骨弓新设定里是不可与大炮叠加,白牛是攻击出暴击,但是白牛出个大炮不如出个蝴蝶呢,30的攻速,啧啧,相当舒服了,推到死啊。第二,白牛出强袭是传统打法,振奋应该是不叠加,没人那么出,你也可以考虑,单振奋,然后,疯脸,假腿,bkb,攒蝴蝶,如果是单振奋,bkb必须要用好,要有一定的理解,这是最重要的。我也曾经 面对过疯脸,假腿,bkb,振奋,金箍棒,蝴蝶的白牛,上来打开bkb瞬间秒掉对面的核心,我们的小黑,假腿支配蝴蝶大炮,先锋盾,一刀都没打出来,就被白牛秒掉了。但这样,对有必须给力,要是打路人不推荐这种打法。后期团战,如果对方核心是小黑火枪之类脆皮高输出的必须上来控死秒掉,但是骷髅王就算了,一般会在1,2号位俩人和3,4号位俩人各选一个秒掉。按你的例子来说,我推荐的击杀顺序是巫妖)小小)骷髅)vs)fw,打这个阵容的话要注意分散,单体控制骷髅王。一般理想情况是这样你们的4号位控制骷髅王,如果可能的话顺带fw,你们的3号位冲上去对巫妖控制,2号位上去吃小小的控制,vs一般会换掉你的核心,你可以让你的辅助去打vs,核心找机会摆脱控制进行输出,至于团战死,那就是走位的问题了,这个只能看视频学了。。
1、可以叠加。
2、可以叠加。
3、可以叠加,但是攻速是有上限的,攻速达到上限再出就没用了。振奋只加攻速,对其他没有加成,但强袭在加攻速的同时,可以给团队加防御力。
4、达到后期之后,酱油的作用会相对变小。己方的后期可以到后排杀死酱油,而己方的酱油最好能控制住对方的后期,等对面酱油死了以后一起杀对面的后期。
5、如果你是控制,在放完技能后适当后退,再放下一轮技能。要是DPS就要注意站位,让肉盾在前面抗,自己找位置输出。肉盾就自己撑肉往上顶吧!
1.可以
2.可以
3.能叠加,但是不实用,还是出个强袭好.
4.先杀核心,就是俗称的后期,如果豆面控制很够的话就先bkb冲杀后期,剩下的控制慢慢虐
5.团战很讲究站位的,至于什么时候切入战场就要看你自己的定位了,后期中有肉的后期跟爆发的后期,肉的话当然先顶上去吸收伤害技能,爆发的话要等人家一轮技能丢完了就高速切入战场收割,
控制的话要分先手或者后手控制,先手就要抢先跳刀进去控制住,后手就要等人家放了1.2个控制技能就上前反控制,法师爆发的都要站后点,以防被秒,
1,叠加
2,叠加
3,叠加
4,先秒巫妖或者VS,最好是在巫妖丢出大招之前秒。一般来说,也要看对手玩家的实力,主要通过前期观察,看是巫妖还是VS在团队中能起到的作用大,谁作用大秒谁~记住团站时杀人的顺序注意的几个要素,1谁容易第一时间内被杀死就杀谁,2谁站位不好先杀谁,3谁作用大先杀谁。
5,团的时候要注意站位,机会或者说是时机的把握,和局势的判断,技能释放的顺序,装备出的是否科学等等。你一团就死,看看是你上面的哪一点没做好?站位不好,容易被秒;机会没把握好,这个是需要多练习和经验的积累的,之所以高手是高手,就是因为高手能发现别人发现不了的机会(时机)。局势的判断,技能释放,这个都通上。再就是装备出装问题了,你要回分析对手英雄的特点,适当的变换出装,是出秘法还是假腿?是先出先锋挑战还是先出梅肯?是出刃甲还是出绿杖风杖,是出跳刀还是隐刀,等等~装备出好了,对上难度系数都降低不少~就这么多,你参考一下