Graphics g = ;
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
g = e.Graphics;
}
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
//这里要怎么调用g?
首先要对G判断一下,是不是为NULL,再调用。
}
将g定义为全局变量就行了,我以前就是那样做的
你把g设置成全局变量,在load事件中赋值不行?