按键精灵输入自定义密码问题

2025-02-26 08:11:20
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回答1:

先定义一个变量,就是按键精灵中的Var1那个地方,可以自己设置的,然后用saysting命令。脚本如下,mm 就是变量,0就是让用户在界面上输入自己的密码并保存,“密码”就是可见到的提示。
UserVar mm=0 "密码"
SayString mm

祝您成功

回答2:

Event Form1.InputBox1.Change
End Event
密码=Form1.InputBox1.Text//注意修改你窗体的名字InputBox1
MessageBox 密码